第130章 好像也可以不死啊?(二更)(1/5)
第130章好像也可以不死啊?(二更)
莉莉丝愣了一下,随即表情逐渐放松了下来。
嗯?好像顾凡说得也有道理。
这并不算什么很严重的恶性bug啊!
当然,如果站在程序角度来看,这肯定算是个标准bug了,而对于莉莉丝来说,这个bug确实会扣掉一些负面情绪,但其实无伤大雅!
在莉莉丝的设计中,《神弃之城》这款游戏主要靠什么产生负面情绪值呢?
表面上看是夏弥,但实际上是『无自由度』的玩法。
夏弥只是实现这个玩法的工具或者途径。
在玩家治理神弃之城的过程中,夏弥扮演刁民代表不断拷打玩家行为,自己处理事务又给玩家捣乱,最后还直接化身内鬼大义灭亲……这些行为确实可以给玩家产生相当可观的负面情绪值,但最重要的,还是游戏本身玩法的单一。
显然,丁讲师还没有起床,但游戏画面已经没有再发生变化。
10月1号,周二,国庆节假期第一天。
“嗯?这个id有些眼熟,这不就是《盗火者》里最先完成100完成度的玩家吗?”
因为夏弥的善恶值变255这个bug,跟《盗火者》的翻墙bug一样,只是一个开端,而真正的重头戏,还在后面!
但夏弥的存在完全限制了这种可能性,在她的干扰下,玩家根本就没办法按照自己想要的方式来发展神弃之城!
不按夏弥的方法来,夏弥就捣乱,偏偏玩家又无能为力,顶多倒反天罡嘴臭两句给夏弥上上压力,这种单一的玩法自然而然地就能产生很多负面情绪值。
这其中有任何一步做不到,都没办法让夏弥的善恶值变成255。
“好家伙,真就椅子代播一整宿啊?小丁这钱赚的简直不要太简单!
“竟然还收了不少礼物??”
而其他的记录,基本上都在10年左右,毕竟在没有找到这个bug之前,在莉莉丝设定的游戏机制之下,10年出头差不多就是极限了。
但是今天白天发,莉莉丝恐怕是看不到啊。
按照弹幕的说法,在他睡着的大约三个小时后,游戏终于结束了