第116章 败家玩意!(三更8000字求月票!)(2/5)
弹出的对话框差点就要打破第四面墙,他甚至能够脑补出这个小女孩一直纠缠着城主叨逼叨的画面。
最终丁讲师没有办法,直接点开『特殊类』的选单。
丁讲师挠了挠头,有点搞不清楚状况。
这个行为在丁讲师看来是最优解,因为既可以增加城内人口,又不至于付出太大的代价。
【父亲,您为什么不让我处理这些事务?甚至让城中的卫兵都不再听我的命令?】
可没想到,夏弥去处理了!
丁讲师眼睁睁地看着她直接把所有的饥民都放了进来,把生病的人送去治疗,而没生病的则是送到了庇护所。
没办法,逆天堂的游戏在很多时候并不会把所有信息都明确地展示给玩家,还特别喜欢用fake-ai这种连设计者都不一定能预估行为的ai模型,所以玩家玩起来常常也是一头雾水。
这下世界暂时清净了。
显然,这都是夏弥干的!
“我特么给你脸了!”
这里面的第一个选项,是『漠视』。
丁讲师仔细看着画面上的ui信息变动情况,首先映入眼帘的醒目信息变化是民众满意度有了非常明显的增长!
“咦?这事办的可以啊,比我之前满意度增长得多啊!
“为什么?
“因为我是个五大三粗、凶神恶煞的城主,而她是个善良的小姑娘,所以赢得了更多的感情分吗?
“又或者是游戏的某种特殊机制?这个小女孩就是设计师拿来给玩家辅助进行内政处理的?处理内政有特殊的加成?”
考虑到夏弥是城主的养女,这下是『真·坑爹』了。
至于救济用的粮食……当然也是用了仓库中的新粮食。
“我知道有日常的口粮消耗,但是好像不该消耗得这么快吧?
丁讲师赶忙止损,他在夏弥的头上点了一下,然后要求她终止全部事务。
如果不关心画面ui上的数值变动,甚至都不知道有一个事务被解决了。
虽然还是看不到夏弥的具体属性和数值,但这里却会记录夏弥对城主的好感度变化情况。
然而让他没想到的是,夏弥竟然不同意