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第116章 败家玩意!(三更8000字求月票!)(2/5)

弹出的对话框差点就要打破第四面墙,他甚至能够脑补出这个小女孩一直纠缠着城主叨逼叨的画面。

    最终丁讲师没有办法,直接点开『特殊类』的选单。

    丁讲师挠了挠头,有点搞不清楚状况。

    这个行为在丁讲师看来是最优解,因为既可以增加城内人口,又不至于付出太大的代价。

    【父亲,您为什么不让我处理这些事务?甚至让城中的卫兵都不再听我的命令?】

    可没想到,夏弥去处理了!

    丁讲师眼睁睁地看着她直接把所有的饥民都放了进来,把生病的人送去治疗,而没生病的则是送到了庇护所。

    没办法,逆天堂的游戏在很多时候并不会把所有信息都明确地展示给玩家,还特别喜欢用fake-ai这种连设计者都不一定能预估行为的ai模型,所以玩家玩起来常常也是一头雾水。

    这下世界暂时清净了。

    显然,这都是夏弥干的!

    “我特么给你脸了!”

    这里面的第一个选项,是『漠视』。

    丁讲师仔细看着画面上的ui信息变动情况,首先映入眼帘的醒目信息变化是民众满意度有了非常明显的增长!

    “咦?这事办的可以啊,比我之前满意度增长得多啊!

    “为什么?

    “因为我是个五大三粗、凶神恶煞的城主,而她是个善良的小姑娘,所以赢得了更多的感情分吗?

    “又或者是游戏的某种特殊机制?这个小女孩就是设计师拿来给玩家辅助进行内政处理的?处理内政有特殊的加成?”

    考虑到夏弥是城主的养女,这下是『真·坑爹』了。

    至于救济用的粮食……当然也是用了仓库中的新粮食。

    “我知道有日常的口粮消耗,但是好像不该消耗得这么快吧?

    丁讲师赶忙止损,他在夏弥的头上点了一下,然后要求她终止全部事务。

    如果不关心画面ui上的数值变动,甚至都不知道有一个事务被解决了。

    虽然还是看不到夏弥的具体属性和数值,但这里却会记录夏弥对城主的好感度变化情况。

    然而让他没想到的是,夏弥竟然不同意

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