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第97章 建造类游戏的两个关键问题(求订阅,(3/4)



    周扬眉飞色舞:“所以,这游戏至少有十个bug!我刚才讲到第几个了?哦对,第七个,选了模仿者职业的玩家退游之后,会在神国中产生『具备模仿技能的失心者』,而这些失心者,会模仿苦工失心者的行为!

    “昨天丁讲师他们提出这个猜想之后,已经有不少玩家进行了验证,确实可行!

    “于是他们在神国中大量制造有模仿技能的失心者然后抓出来,让它们组成了搬运流水线,还有笑匠失心者给加速!

    “看,就像这样。”

    周扬从椅子上跳下来,打开视频。

    视频中,几十个失心者组成了长队,互相之间隔了几米,全都背着各种材料,运往目的地。

    而在目的地,玩家们则是可以直接取用这些材料进行建设。

    可以建设官方的建筑,也可以围绕官方建筑进行自由发挥。

    已经有不少喜欢玩建筑类游戏的大佬玩家们在摩拳擦掌,规划各种工程了!

    有的想要修建一条长城,将所有的建筑全都连接起来;有的想要修建一座小镇,里面塞满华夏风或者西幻风的建筑;有的想要围着神国再修一座高墙,就为了搞点奇观;还有的想在游戏中复现一些经典建筑。

    周扬颇为兴奋地说道:“虽然咱们游戏的bug很多,但在我看来,这个失心者的bug绝对是点睛之笔!

    “有了这个bug,一下子就解决了其他建造类游戏的两个重大问题:一是世界空旷、缺人的问题,二是搬砖太多、需要自己动手的问题!

    “解决了这两个问题之后,哪怕是我们跟其他游戏用了同样的建造游戏模板,也足以脱颖而出了!

    “更何况,我们还加入了冒险玩法。

    “现在,很多玩家已经意识到了在神国中探险的乐趣,我们的游戏热度正在节节攀升!”

    周扬所说的这两个重大问题,一直是生存建造类游戏的两个痛点。

    一是缺人,二是搬砖!

    生存建造类游戏大多都比较空旷,即便玩家建成了漂亮的村庄,也根本没有足够多的npc去填充,所以给人的感觉还是有点像死城。

    毕竟这种游戏玩到后期,全靠盖房子留住玩家,而村

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