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第8章 bug的诱因(3/5)

了,她眉头紧皱,想了想,好像顾凡说的确实有点道理。

    这款游戏确实是严格按照她的设计方案制作的。

    但很快,她反应过来:“可是这bug你怎么解释?”

    顾凡感到莫名其妙:“游戏程序有bug不是再正常不过的事情吗?

    “你想做没有bug的游戏,那确实是太高看我了,别说是我,任何一个程序员也都做不到啊!

    “我觉得那种事情只能是上帝亲自出手了,要不你去求一求他老人家?

    “再说了,就算我们两个人之中有任何一个人要为出bug的事情负责,那也该是你!”

    莉莉丝愣住了:“为什么?”

    顾凡转守为攻,理直气壮地说道:“我当时就说了,这样体量的游戏至少也得测一周,如果要稳妥一些的话,甚至可以测一个月。

    “是你说的测三天就上架,有些bug没测出来很正常,难道这也要怪我吗?”

    莉莉丝嘴角微微抽动:“可是你测了三天就改好了大部分bug,就只留下了这一个最致命的!让我很难相信你不是故意的!”

    顾凡毫不退让:“我用三天时间改好了大部分bug那说明我工作能力强!

    “而且我用测试工具测bug的时候你也看到了,测试工具都没测出来的bug我怎么改?”

    作为一名程序员,甩锅显然是必修技能,而顾凡掌握得炉火纯青。

    他的态度很强硬,今天这个事情就算是说破天,那也是个bug!是意外情况!

    莉莉丝的声音明显弱了下去,显然她也觉得自己不占理。

    只要顾凡没有违反契约,莉莉丝就没办法挑毛病。

    “好吧,那看来确实不是你的错……

    “但我还是很费解!这游戏明明是用游戏模板制作的,为什么那么多用了这个模板的游戏都没问题,可偏偏就只有我们的游戏发生了子弹拐弯的情况?”

    顾凡沉默片刻,叹了口气:“好吧,我去翻代码查一下。”

    说到这里,顾凡把笔记本电脑搬到客厅,坐在小板凳上,打开游戏编辑器,开始查看《地狱轨迹》的底层代码。

    虽说是套用了特定的游戏模板,但想

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