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第690章 星:卢卡的时代终结啦!(1/4)

    视频中。

    叽米继续道:“陷入「绝命对峙」状态的敌方目标被消灭或弱点被击破时。

    “波提欧退出「绝命对峙」状态。

    “并获得一层「优势口袋」。

    “每拥有一层「优势口袋」。

    “波提欧的强化普攻造成的削韧值都会获得提升。

    “若敌方此时处于弱点击破状态。

    “波提欧还将基于「优势口袋」的层数。

    “对敌方造成额外的击破伤害。

    “战斗胜利后。

    “波提欧可将「优势口袋」保留至下一场战斗中。”

    ……

    聊天框中。

    星:“等等……啊?

    “提高削韧值,额外击破伤害?

    “敢情波提欧原来是打击破的啊!!!”

    她还以为波提欧是一个常规打双爆的c呢!

    银狼:“《玩儿肯定能玩儿,强不强可就不一定了》

    “《很难有角色在物理击破方面跟卢卡一决高下》。”

    星:“哔哔什么!烦死了!

    “这我怎么想得到嘛!

    “前边也没人跟我说过波提欧是个击破c啊!”

    桂乃芬:“阿星被波提欧击破惹~”

    三月七:“啊……这下子看来不是谁都能搭配了。”

    穹:“而且伤害大头也大概率不在强化普攻上,而是在击破和天赋上。”

    他们刚才想的完全错了。

    希露瓦:“击破c吗?

    “感觉限制很大啊。”

    青雀:“嗯,特化性太强了。

    “毕竟如果没有对应弱点就完全没有伤害。

    “不像普通的c,弱点不对的时候还能强行刮。”

    如果说一般c打对应弱点怪物是100伤害,打不对应弱点怪物是80伤害的话。

    那击破c打不对应弱点的怪物恐怕就只剩下10伤害了。

    桂乃芬:“一般c逆弱点是‘刮’。

    “击破c逆弱点恐怕只能称之为‘蹭’了吧?”

    希露瓦:“感觉波提欧这就业环境不太理想。”

   

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