番?:“我”(2/4)

    每15秒将会进行一次战术指导,给予一名学生基于生命值1000的护盾数,并且提升基于本身450的命中值数和回避值数。

    痛觉迟钝(强化技能)

    每30秒往当前生命值比例最小的学生发射激素手枪,持续30秒。每5秒给予学生当前学生20的生命值上限持续恢复,并且攻击速度提升75并且出于3秒的无敌时间。

    火与冰(子技能)

    操控火焰和寒冰,在敌方区域随机攻击三个目标,基于攻击力造成500的伤害加成。如果战场为城镇和野外,火焰造成的爆炸和神秘伤害提高2了300并施加燃烧效果,造成250爆炸伤害,持续7秒;战场为室内和城镇,寒冰造成的贯穿和振动伤害提高300并施加冻伤减速效果,使敌人速度、防御降低50并且在持续期间敌人提供的护盾量为0,持续10秒。

    冰与火之歌(ex技能,st:6)

    制造一个极大的阴阳鱼范围圈。当学生在里面时,提供基于学生的命中、暴击指数,提高其1949相应数值并且所有攻击属性会根据领地位置发生改变。阳:爆发、贯穿;阴:神秘、振动。在此期间召唤火焰或冰锥进行单体攻击,造成基于攻击力125的伤害。在结束的前五秒会飞出三枚冰飞镖往随机三名目标飞去,造成200冻结伤害并冻结3秒。

    基本技能

    (操控完平板)战术移动,做好一切防护,不留余地!

    强化技能

    激素手枪发生…成功!

    子技能

    谁想暖和点还是凉快一点?虽然这对你们的反省没用就是了。

    ex技能

    好像……得跟你们讲一下什么叫做“尊师重道”了!

    分支2(蝎子)

    普通攻击(神秘)

    凝聚火球攻击一名目标,造成175伤害。

    脱皮露肉(基本技能)

    每隔10秒往一名目标上施展“恐怖幻觉”,使目标原地呆滞3秒并给予其500伤害。(处于“地狱火蝎子”状态下,会朝前方扇形范围吐出高温火焰,持续2秒。)

    注:对学生来讲只会感到疼痛,但对机械造物直接展现里面的机械支架。

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