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第429章 技能修炼完毕,属性太变态(2/4)

8只野狼,只能束缚3秒不到的时间。

    还有一点就是骸骨牢狱这个技能对精神力的消耗极为庞大。

    每增加一只束缚的怪物,精神力消耗就会成倍增加。

    1级的技能束缚1只野狼,需要100点左右的精神力。

    若是同时束缚8只野狼,将会消耗800点精神力。

    若是技能等级提升了,消耗还会进一步增加。

    这么庞大的消耗,若是换成别的法系职业。

    在50级的时候顶多也就是4万的精神力。

    同时束缚多个目标,多来几次,精神力就消耗得差不多了。

    而且同时对多个目标来用的话,束缚时间也会大大缩短,实用性大降。

    可对江尘来说。

    江尘已经完全搞明白了这个技能的关键。

    修炼骸骨牢狱这个技能最大的难点就是精神力消耗过大。

    可他他压根不在意精神消耗,于是最大的修炼难点也就不存在了。

    现在已经达到50级,拥有30支亡灵军团,每支亡灵军团900只骷髅。

    整整27000只骷髅共同分担着它的精神力消耗。

    若是能把这么多精神力用耗空,就见鬼了。

    江尘开始肆无忌惮地施展技能。

    眼前被他拿来做实验的几只野狼彻底悲剧。

    它们身上的骸骨牢狱不断被刷新,它们也始终处于麻痹状态。

    全身僵硬动弹不得,除了眼珠子还能转,连声音都发不出。

    到后来,江尘甚至玩起了左右开弓。

    每一秒都能施放4、5次技能。

    技能等级如同闪电般急速飞升,比起修炼召唤元素巫妖时快得多。

    江尘再次发挥了对自己够狠的性格,仅仅两天不到的工夫,就把骸骨牢狱修炼到了50级。

    「骸骨牢狱(50级):对一个目标或多个敌人进行束缚,造成麻痹效果。被束缚的敌人,无法行动反击,受到的伤害减少50℅,束缚持续时间50秒(会根据敌人等级属性,束缚数量而变化)。」

    50级的骸骨牢狱,束缚时间达到50秒,精神力消耗达到了惊人的5000点。

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