第112章 吃鸡给鹅看(5/6)
组的骨干都在。
“你们当中有谁去游戏中真正玩了几局的?” 小马哥的语气非常的冷。
小马哥今天生气的点其实不是《大逃杀》的游戏本身。毕竟一个几千人玩的内测游戏。还不值得让小马哥生气。他生气的是这款游戏是颜浩找他拿《cf》的游戏引擎做出来的。可以说企鹅的添砖加瓦功不可没。而颜浩作为企鹅的大股东,居然做出这种吃饭砸锅的事,这是让小马哥不能接受的。
“我和团队里的一个策划,搞到了2个账号进去玩了几把。我先说说我的感受吧。“ cf团队的一名主管发言了。责无旁贷。
“首先。游戏的地图及其宏大,可以说是cf的几十倍都不算夸张,然后通过游戏设定的”毒圈“不断压缩玩家的生存空间,让玩家不断的聚集,然后遭遇 ,对战。可以说全程都保持着紧张和刺激。不像cf,基本就那么几个关键点。打熟练之后,都能预判很多玩家的动向,从而做出下意识的动作,虽然这也算是游戏 素养或者意识的一种。但是时间久了之后,玩家也会产生一种疲倦心里。甚至有些索然无味”
“其次,游戏是单人模式,而且获胜者只有1人。能极大的激发玩家心中的个人英雄主义。玩家群体崇拜强者的本性是不会变的。射击游戏当中也往往那是那种一人一枪力挽狂澜的玩家更能收到玩家的追捧。比如johnnyr,而浩渺这款游戏直接把这个形式固化成了胜利条件。让人沉迷不已。”
“对游戏内容的看法目前就是这些。 我再说说运营这款游戏的问题。第一 是pc的负荷极大。我猜浩渺那边一开始设计的游戏参与人数肯定不是40人。可能是60人80人甚至100人。200人。但是受限于玩家的硬件水平,只能采取40人的模式。如果玩家的pc硬件提高,单局人数肯定能够提高。“
这位cf部门的主管喝了杯水,继续说道
“第二 则是游戏的收费模式的问题。目前还不知道浩渺会采取何种模式收费。以及收费的价格。如果收费太高,会丢失很大一部分的玩家群体。我觉的可以密切关注他们的动向。“
这位主管发言完毕后,再次端起水杯喝了一口。表示自己已经说完了。
“你们预计对cf的影响会有