第246章 解决恶意(2/5)
让人觉得舒服,这种像切西瓜一样的休闲娱乐让她平静下来而不是胡思乱想
专注本身的战斗!
不知道过去多久发泄完情绪后打怪上瘾回神发现有些恶心感
“…持续时间这么长让我都觉得略微恶心”
“记不清杀了多少怪,我不记得开无尽模式了”梦泽自言自语的说到
这次黑暗情绪的入侵她慢悠悠的解决一批又一批,不得不说说真的副本果然很温馨的童话风格
很轻松渐渐的也有些无聊
她放任思考让本能来杀怪,星铃的数量以每秒二十几个快速上涨起来,这样的状态下让自己的潜意识控制战斗下
她不会记住这些打怪的细节,而副本里的强度完全可以支撑她使用全身力量,要费一丢丢时间打完一只的程度
只是人醒过来后长时间的打怪行为会让她一段时间强烈厌恶打斗行为
“打过头后的这种戒断反应太难受了”
这才是她不喜欢尤其不喜欢战斗的原因之一,偶尔会想这是不是也是一种她继承力量的代价的缘故?
黑暗力量挺无解,这是这个世界的规则之一,她真抹除这个世界会出现很大很大的漏洞,真这样她副本怪多样性也没了
恢复意识后发现星铃好像用不完后又多出来的,封银沙的那个星铃是她选择非常高难度的副本后融合黑暗情绪分封刷出来的
是她追求的品质太高
人也睁开眼睛看着外面的天空,天空中出现大量的镜兽后掉落在地上,总算来了她加速压制没有错过时间可以好好看一看别人的战斗
这强烈戒断反应她完全不想在现实杀镜兽,是不是忘了什么事情,至于星月和萌泽她都没带而是让她们在家中
“一时间没办法了,先不回去否则还要解释”
主要她心虚为了摸鱼吃瓜连两个人都没带……
似乎这个时候梦泽才看到妈妈发过来的消息,时间是早上她摸鱼的那一段时间,没有注意到消息
“梦泽今天的天气似乎都是黑乎乎的”
“妈妈今天出门处理后到花店不久,门外出现军队管理这一片”
妈妈的语气有些担心起来“这时候才发现新闻