第330章 升级5级建筑是个坎儿(2/4)
限制住了伤兵营的升级计划。
~
这次摧毁了这么多小浮岛,战利品中的物资,终于凑够了升级军粮工坊需要的克粮食,这东西早升级早受益,积攒多少都不会嫌多。
又是大把的资源撒出去,军粮工坊成功升级。
4级军粮工坊:占地40平米,每日可产出克军粮,下次升级军粮工坊产出翻倍!
升级需求:克粮食,克清水,木板40个,石、木各1000个,高级石、木材各60,铁块100个,铜精10个,高级宝石100个。
繁荣度+100
~
两种建筑的升级,铁块再次见底,换来的却是大幅保留战损的同时,短时间内根本不需要为军粮发愁了。
仅仅是这一点,就解决了他不少麻烦。
毕竟人族的建筑里,可没有军粮工坊这种宝贝旮瘩!
通过这两次的升级,现在已经能确定,5级建筑的升级就是个坎,基本都需要一种,或几种高端材料!
高端到在区域里,很难找到它们的影子!
那么这些稀有材料要去哪里找,答案已经呼之欲出了。
~
防御塔方面,低级升起来没什么意思,5级箭塔倒是很好用,除了翻倍的固伤,还有概率打出穿透伤害!
也就是说5级以上的箭塔,才能在神战中发挥出真正的作用。
就是铁精,和高级木材依旧不够折腾。
城墙和城门,刚才已经被江辰挨个升到4级,每种资源也就花了不到2000个,这点物资对领地来说算不上压力。
5级墙已经有了反震伤害的能力,外观上也变高,变宽起来,一眼就能看出和4级墙的不同之处。
虽然不需要稀有材料,但需要的是高级石木,和成倍的普通建材。
正常情况下,要是做不到批量升级,只升级几块没什么意义。
但江辰的技能,是每天可以为20块等级不限的城墙,增加25的属性,最高可累积到50,过程中城墙要是升级了,或者被摧毁,附加属性就会消失,需要用技能重新累积增幅属性。
这么一来,配合上石人英雄能把城墙属性,翻倍的特性