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第564章 修士的战争逻辑(2/3)

战力打出胜负,基本上已经代表了战争结果的宣告。

    如果尖端两败俱伤,无力再战,那么决定胜负的就在于下层。

    通常来讲,都是兵对兵,王对王。

    两家势力,实力强大,那么战争烈度会被拉高,金丹以下可以忽略不计,也没人在意这个层面。

    金丹之上的,就是各自大境界跟各自大境界的对手交战。

    想玩田忌赛马,降格去屠杀弱者,降维打击。

    这种情况只能说是偶发事件。

    其实倒也不难理解,大多数修士依旧是正常人类思维,是社会性动物,有自发秩序,朴素道德存在。

    玩降维打击,屠杀境界弱的修士。

    这种行为基本可以被称为天人厌弃。

    修真界消息传播的速度很快,天下没有不透风的墙。

    作为个人你当个疯子无所谓,可作为组织这么玩。

    后续组织也不用发展了,没有人愿意也没人敢寄身这种组织。

    你这么玩了,别人也可以玩降维打击,而且后手毫无道德负担,完全不用担心外部谴责敌视。

    更糟的是人心中默认的,仅有的那点潜规则被打破,极其容易惹来大祸。

    一群正常人中间出现一个行事肆无忌惮的疯狗。

    面对这种疯狗只有两个选择,要么被他同化,要么弄死他维护住大家心中的潜规则。

    显然同化这种选项不可接受的,少有人喜欢生活在人人自危,没完没了动荡的世界,即便是天性冒险的修士。

    如果争斗只局限于局部,大家都可以接受,可以修士的特性来说谁能担保疯狗不走出自己的圈子?

    所以只要这种疯狗不是天下无敌,第一时间就会被外部联手铲掉。

    但有一个地方例外南疆深处。

    道心失衡的魔道修士纵横之地,纯粹的丛林法则。

    根据许山多年了解,南疆内部的势力规模做大的很少,但都十分猖狂。

    无论道心、道德、还是潜规则,南疆势力都不怎么在乎。

    他们唯一在乎的就是利益、实力。

    看到你了先观察一下,能打得过,打了有好处,那我就要干你。

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