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第1354章 no260终盘之止ii算无遗策的终点是被害妄想(2/4)

”这次更加响亮清晰,让貉瞪大了眼睛,手指更是连连敲了敲仪器,“那家伙在挨揍啊!!”

    “唔……库哇!!他妈的,你这gzz!到底干了什么!?”

    “?这又是谁?”

    “呵,呵哈哈,干什么,不是很明显吗?老子彻底习惯了!吃我光线覆盖吧傻逼!!”

    “好,好像也有打回去?”

    惊疑不定的队友,在各自看着手机,有点不确定,再看看。

    ——

    终盘是决胜之地,尤其是终盘下的1/2。

    对于二年、三年,习得一身三女神系源能的赛马娘而言,那终盘下的1/2,是放下一切战术、丢掉一切伎俩,纵情奔跑的最终跑道。

    即便是损人利己的红技能,也大多会从序盘、中盘持续到这个距离后效果消褪,逐渐显出大家本来的实力。

    不论你是什么样的跑法,不论你是怎样的策略,在这个阶段下都是力与速的较量,是最快、最强的角逐。

    释放一切能够释放的技能,榨干所有的体力,胜利属于这时的最快者——而要做到这一点,伱便不可无视那一切的战术、伎俩。

    比赛向来都是一套完整的流程,要想在决胜之地真正决胜,你所要考虑的便决不能只是最后,而是要让一切的开头都将成就最后的里程。

    因各自跑法差异而余下的体力、流畅程度不一的源能运转状况、甚至于内外侧跑道选择所招致的路况差异……

    正是这种种变量,促成了并不一致的终盘奔跑基础,总是力图公平的竞技赛事,实则会根据选手的选择而在各個阶段都常驻着这份‘不公平’。

    这份‘不公平’呈现于任何、所有的竞技领域,就连战斗本身亦是如此。

    身为一位发起人、号召人、同时也是指挥者,比起要思考的远比战斗要多得多。

    只是那再多的思考,一言以蔽之也还是他最熟悉的两个字:展示。

    这两个字,能够分成同样熟悉的两个词:「显露」与「掩饰」。

    而两者综合起来,则是一份格外常见的战术:

    示敌以弱。

    显露自己的一部分,掩饰自己的更多,来让对方误判,来让对方自信、

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