第1311章 no217前有排泄物(2/4)
尽管这些技术在带来的过程中互相对抗、互相影响,也互相杂糅,再被一些源能天赋不是很好,又或是单纯向往更加新奇的科技路线的本地人习得,渐渐消化成那没必要分源头的模样。
但那百家争鸣的历史还是非常客观完整的记录在历史学的诸多著作里。
在这样的状况下,较为本土的科技反而都是较为现代的理论。
——那些将源能思路用在科技制品上的再构,多是些魔道、仙神佛魔之流的世家子弟们鼓捣的,甚至大多都是从大学抠着脑袋写毕设搞出的雏形。
你可以从这些作品里瞧出他们当年的毕设很悬的端倪。
各个都搞魔导科技的结果就是查重率保底40,若不特别注意就会爆发式蹿升,但这就扯远了。
闲话休叙,在市面上早已存在怪兽格斗类型的游戏当下,虚拟怪兽的制作并非没有先例。
光是奥默自个儿和茜常玩的那款游戏,就有联动艾克斯奥特曼ip的虚拟怪兽机体,不论颜值还是强度都可谓一线的电子艾雷王,更是他过了三个大版本也都还没淘汰的机体。
但那也仅止于游戏。
尽管深度浸入式游戏的制作本身需要构筑一份尽量仿真的整体数据,每一头怪兽的数据量,都不亚于在现实制造一头可活动巨大机器人的设计图纸集合,但——之所以会用巨大机器人的设计来作对比,就是因为它真的就只是机体而已。
是空壳、是皮套,是经由游戏框架下所写入的代码来赋予一举一动的影响,支撑起操作界面的反馈。
没有生命,更没有奇妙的能力,无法被数据转换手段赋予活力,更难以脱离游戏框架在网络世界中活跃。
和莫里森林顿、亚力克西斯凯利夫这类有着exe文件的超大型数据包有着天壤之别。
可赛罗和贝尔斯塔却说见到了真正的电子哥莫拉数据包,甚至赛罗还直面过对方的超振动波。
对此,奥默的反应是临时联络相羽兄妹。
相羽亚美、相羽拓海,之所以会被同时提及,是因为这对兄妹的常态就是只有一个在现世,另一个不知在那个数码旮旯里待着,经常处于联络不上的。
他俩的老板暮海杏子倒总是常驻现实世界的店