no第章 5:你可以猜猜有多少人看过录像(2/5)
法定位的状态。
就像是——先行、差马、追马这三类,常需要靠其他马娘来作为‘参照点’以确认自身位置与节奏的跑法。
这种感觉是没办法靠单机来模拟的。
在虚拟实景科技尚不发达的年代,并跑与直接参赛是唯二解法。
但在如今……
【草地,4800米,晴】
【已确认】
【资料已加载,随机马娘生成完毕,请选手有序入闸】
不知音源为谁的女声播报响彻训练场,奥默站在看台前,望着那五位马娘与十三位淡蓝色的马娘虚影在金属闸门前各就各位,感慨着科技发达的美好。
当然,也不只是科技。
那用于校正影像与草场反馈的复杂纹路显然是某种法阵。
以当今的技术发展,单一领域仍然时常遇到难以攻克的问题,但这种问题换个领域就好解决。
就像源能机械法杖一样,源能自动释放不难达成,但如何能让客户能够简便又精准的选择法术,如何让法杖本身精准判断战况——这一领域,要单以源能体系编写实在太麻烦了。
还不如以机械载体,写个已经烂大街的控制系统来和源能交互。
除了一门心思钻研的研究者,以及为了不被论文查重的大学生外,正常人都不会执着于单领域的登峰造极。
所以才会有那么多科技与源能彼此掺杂,填补缺漏的作品。
但竞技领域却不一样。
名为‘纯度’的概念,在这个领域从来都是至关重要。
任何会让‘纯度’降低的操作都会为人不齿,哪怕赢得了胜利也无人会为其喝彩……
——除了赌狗。
不过这就是另一个话题了,已经有三轮比赛没参与赌博的奥默,眼下也是在协助学生追求纯度的道路,注视着那在倒计时中,踏破疾风,撕裂草地的劲足。
4800米,暂不考虑明年极大可能的赛事改革,这个距离无疑是长途赛事的基准。
不论是经典三冠的最后一战——菊花赏。
还是秋古马三冠的最后一战——有马纪念。
都是这个距离。
这同时也是包括