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第五十二章:特攻物攻(2/4)

   它叼着水管仰起头,让清澈的水流向天空喷射,再如同花洒一般流淌到它身上,如同天降甘露。

    呲呲……

    水珠蒸发声不绝于耳。

    柏木的表情有点怪,钢加岩石的宝可梦应该是弱水属性的吧?要么就是这点露珠比不上属性能量构成的水,对可多拉算不了什么……

    这可是一只能学会水之波动的宝可梦!

    “玩水呢?加我一个!”

    他出声打破了两只宝可梦的悠闲午后时光。尽管很想就这么让可多拉它们继续玩下去,但如果不变强的话,这份美好是不可能留住的。

    与可多拉和吉利蛋嬉戏了一会儿,柏木开始了今天的训练。

    首先无疑是要对可多拉和吉利蛋的新状态进行了解。

    【宝可梦:可多拉】

    【属性:钢+岩石】

    【性别:雄】

    【身高:103/体重:135kg】

    【特性:坚硬脑袋】

    【等级:35级】

    【招式:撞击/变硬/掷泥/金属爪】

    【铁壁/猛撞/铁头/挖洞/蛮干】

    【岩石封锁/流沙地狱/铁尾/岩石爆击】

    生死之间的对决让它的等级再度有所提升,而进化后学会的招式为流沙地狱及铁尾,岩石爆击则来自模拟器的奖励……似乎属性上有些单调?

    柏木觉得有必要学一个其他属性的招式来增强可多拉的打击面,而地面属性的招式无疑非常合适。

    那么接下来就以重踏、地震为学习目标好了。

    另外,考虑到可多拉这种宝可梦的性质,他决心多多锻炼其耐久方面的能力,至于物攻和特攻之间的选择……

    没有想好。

    若非来到以动画作为背景的世界,柏木必然闭着眼睛对物攻狂按。

    可动画为考虑实战观感因素,往往对物攻、特攻这些游戏中的基础数值内容进行模糊化。导致就他现在看来,这个世界的伤害计算是另外一套算法了。

    即原本最终伤害计算里物攻、特攻占据着相当大的比重,双攻越高伤害越高。但动画类似新游戏《传说:阿尔宙斯》的那套算法——属性克制、招

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