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第5822章 先救国,再娱民!(3/3)

分后,就是每个星傀的最终得分。所有星傀,按照最终得分排名。”

    “其次,按照最终排名,前五名,都拥有一次向上一个名次挑战的机会,比如第五名可以挑战第四名,一旦挑战成功,就能取而代之,而且再获得一次向上挑战的机会。以此类推,最终第五名也可能靠战力登顶。若是挑战失败,则挑战机会接力给第四名,由第四名向上挑战,失败则换第三名向上挑战,以此类推。”

    听到这规则,尤其是第二段规则后,现场不由得响起了一阵掌声,显然所有人对这样的规则的公平性和权威性,都有很大认可的。

    这第二段规则就是说,评分评选出来的前五名,除了第五名外,前四的位置并不是固定的。

    想要守住排名,必须承受一次来自下方的挑战,赢得挑战,才稳住了自己的排名。

    比如第四名,得抗住第五名的挑战!

    赢了之后,第四名才算稳住,而这时候,自己还获得一次挑战第三名的机会,有望上冲。

    只有冠军不需要往上冲,只需要抗住第二名的挑战就行,至于这最终的第二名是谁,就看下面是第二名稳住,还是其他星傀杀上来了。

    至于为什么是前五才有挑战机制?

    当然是因为前三才有奖金。

    前五之后,给个排名、评分。

    “前面虽然给了机制、操纵、智慧各二十分,但关系到冠亚军的争夺,却以战力为唯一评定标准,这说明了主办方是从实际作用出发的,尤其是在国家面临星傀大军压力的情况下。”文心一感慨说道。

    换句话说,就是普通作品,你可以风花雪月,可以有趣、漂亮,但最顶级的作品,你得要有为国家做出贡献的能力……实际上这就是皇朝鼓舞的创作方向!

    先救国,再娱民!

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