“怎么了?窝了一个星期,终于肯跑出来了?”
然而,爱西亚再可怜,端木槐也没有对她表现出一丝同情。事实上包括端木槐在内,很多玩家最讨厌的就是这种拎不清的傻子。
坦白来说,他们宁可接受对方反派是一个杀人为乐,或者因为某种原因厌恶世界,想要摧毁一切来复仇的反社会人类主义者。起码人家是有坚定的目标,而且为了这个目标在努力的。
在玩家论坛上就曾经有过这样的笑话,你别管这些反派boss的人品如何,理想如何,起码人家是真的认准了这个目标,而且一直在努力奋斗不回头的。比起那些没主见,没理想,也没努力过,就靠着关键时刻什么友情爱情羁绊之类玩意儿翻盘的主角强得多。
好歹人家努力了啊,只是最后失败了。
相反,最恶心玩家的就是那种“我明明不想这样,为什么会变成这样”的反派———给玩家的感觉就是又当又立。毫无觉悟可言,还一直把自己当成天下第一圣洁的善人,觉得我的想法没错,错的是这个世界………说实话,这种人才真是最恶心的。
端木槐之所以对爱西亚无感,就是因为他在游戏里也经历过类似的任务,那是一个奇幻世界,然后里面也是一个圣女,和爱西亚一样大爱无疆,看谁都想拯救,觉得大家都可以互相理解。所以自己人也救,敌人也救,很多时候玩家明明都把boss锤在地下准备按死了,那个圣女就跑出来,然后带着悲天怜人的表情把那个boss治好了,让它忏悔自己的罪过………
然后玩家就一脸懵逼,老子费了这么大工夫通的副本,结果你最后给老子救活了?
当然,接下来就是有些boss悔过了,有些boss没悔过,反而变得更强了,以至于玩家不得不再打一遍。
这说实话,真能把玩家气死。
更恶心的是,当玩家好不容易再次把boss弄死之后,那个圣女还跪在地上失声痛哭,为它的死而伤心………真正把玩家恶心死了。
合着被boss干掉的人都不算是人是吧。
当然,玩家也可以拼着不让圣女救,趁着boss残血直接弄死它,然后圣女就会指责玩家心狠手辣