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第1058章 基于载体的神奇物品功能性研究(3/5)

诺找不到前人的经验借鉴,只能自己一次次尝试,也好在他有足够的机会,和他们之前的判断差不多,在非凡特性融合到这台设备上之后,极大程度的受到了这台设备的影响,在功能性方面,主要侧重于了思维的窃取,记忆的获取。

    有的时候是将使用者的记忆剥夺一部分。有的则是使用者躺进去之后可以远程剥夺走其他人的记忆。

    大多时候获取到的都只是记忆,而不是理解。少数时候可以获得到理解,但往往伴随着强大  的副作用,又或者是并不适合大规模使用。

    一次又一次的测试过程中,蓝诺也发现了自己设计的这台设备的问题,首先,窃取记忆,并且进行理解性的窃取,需要两个目标,一个是被窃取的人,另一个是获取知识的人。

    所以在第一轮测试过后,蓝诺又一次组装了一个同样的设备,然后将两台设备连接在了一起,同步两台设备上的画面,这样一来窃取记忆的一方和被窃取的一方同时躺进去,知识的传输就会变得顺畅起来。

    这也是他们在设计神奇物品的过程中,发现了一个有趣的特性,那就是一件神奇物品涉及到的领域越广,在各方面的功能强度上就会更弱,反过来说,一件神奇物品如果功能性非常单一,放弃了绝大部分其他功能,那这项功能的强度往往就会更强。

    比如窃梦家的非凡特性理论上是可以临时窃取敌人的念头的,这在战斗中非常有用,也可以远程进行使用,而不需要加这么多的限制条件,让两人都进入催眠状态。

    而倘若将这些功能都放弃,给功能的实现加上许多限制条件之后,记忆和理解性的传输的质量都得到了大大提升。而且在多次尝试之后,蓝诺也找到了,锁定知识窃取的范畴的方法。

    那就是在两边的投影屏幕上播放同样的公式,被窃取一方的人知道公式代表着什么,于是他对公式的理解就帮助窃取一方,锁定了窃取的内容。

    这样可以保证仪式举行完毕之后,不会有额外的知识被偷走。

    最后一项就是通过不断的尝试,不断的调整设计,来更改副作用了,有的副作用是根本不能接受的,比如说使用者双方都会记忆力减退,又或者是使用者双方之中必须要死掉一个,这都属于绝对不能接受的副作用。

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