第525章 下路的双杀(6/7)
“上当了啊。”
蜘蛛在草丛里直接一个e,准准的命中了妖姬!
直接就是一套。
妖姬被两个人的伤害打出了被动,w回去之后,想要用r逃跑,但他w上来之后,已经用过技能了,现在他的r技能复制的是自己的e!
蜘蛛飞天,落在了他的身上。
假身并没有骗到蜘蛛。
妖姬也只能往后面一个re,但蜘蛛a了两下之后,妖姬已经被蜘蛛杀了。
再次抓死!
妖姬已经被蜘蛛抓死了两次!
“妖姬还能被抓死两次的嘛?”
“这就是蜘蛛的抓人能力!”
弹幕飞速的飘过。
“没有不能抓的英雄,只有性价比,和创造能够抓死的环境。”林峰解释道,“很多你们看起来抓不死的英雄,实际上也就是抓死的条件比较苛刻而已。”
“如果创造了一些能够抓死的条件,还是可以抓的,甚至,抓死的收益要比抓死普通英雄要高上很多。”
“你们就这么去想吧。正常的英雄,没有位移的那种,你想抓死他,又闪现的时候,是不是大概率也抓不死?”
“还需要将闪现打出来,想要抓死他的话,就需要分成两波抓。”
林峰说道。
很多人想了想之后,发现的确是这样。
很多时候去抓人,也只能打出一个闪现而已。
“而有些有位移的英雄,抓起来的难度要更高,但却并没有有两个闪现那样的难度。”
“只能说是稍微难抓了一点,但还是能抓死,比如拥有最强位移技能的ez,被抓死的情况也不在少数。”
“而且ez这个英雄,被抓死一两次之后,就会非常没用。”
“在职业比赛上,很多时候就是如此。而且我们比较容易创造出抓死人的环境,看起来比赛爆发的人头比较少,但实际上平均下来,gank的成功率还是要比高端路人局要高的。”
“只是很多时候,打野gank的目的并不是为了必杀而已。”
众人听的似懂非懂,并不是很清楚。
但也抓到了林峰想要表达的重点。