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337 经验(3/4)

开发,统一体系每个剑术作用互不冲突、互不重叠,互相补充。这样战斗时能够迅速上手,不露破绽,又能灵活思考战术。”

    汤昭边听边思考,道:“每个剑客都有自己的一套体系?还是多套?”

    池副使回答:“可以有多套,但是不要太多。而且每一套体系要有明确的目标——你这套体系是对谁用的?你的敌人是谁?一般来说,对敌人剑客、对天魔再加上一套修炼辅助已经绰绰有余了。三这个数字对剑客很重要,三常常代表上限。”

    汤昭觉得很对,三这个数确实重要,剑客阶位有点逢三进一的感觉。比如剑仙有一种剑势,往往配三种剑法,而剑圣则是三个剑势配一种神通。至少在剑谱的金字塔顶端是这么构架的。

    哦,对了,到了剑仙,需要有三个剑意。似乎剑侠进阶时就是要凑足三个剑意才能成为剑仙。

    池副使哪知道他都考虑到剑仙、剑圣层次去了,道:“像常规的体系中,一般都是攻击、防御、移动、查探、控制等等不同方面的剑术组成的。不一定那么全。其中攻击又有小攻、大攻、速攻、心攻等等分别。这些分类方式在书上也都有写。就我个人的经验,一个体系最常用的中心一招最强的大剑术,围绕它两三招搭配、连续的小剑术。配招可以是控制、防御。然后就是感知和身法。我会在体系中加入一招遁法,不为腾挪,为的是逃命。”

    他笑了笑,道:“有的人比较刚强,不会在成套体系里准备遁术,而是只独立的准备一招保命的遁术。不似我随时准备逃跑。但无论如何,没有人会不准备遁术的,就像没人会放弃贴身防御一样。这个很要紧,你可以优先考虑。”

    汤昭点头,这就像“发配”那剑术一样,关键时刻逃命用的。别说刑极,他用这一招逃跑几次了?而且发配是空间遁术,空间遁术是最强、最不讲理的遁术。但并不是每个剑客都可以涉及空间的,这种剑术很难悟的。就算是刑极也不得不放弃了确定的方向,改成落脚点随机,这是一种妥协。

    池副使道:“每个体系,少则三,常则六,多则九,九种剑术就到头了。体系是三种的话,三九二十七。二十七招剑术,这几乎就是剑客的上限。但没人会玩到上限的。譬如说遁术,难道还每个体系准备一种遁术,准备三种

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