反倒是现在这样不进行攻击,游戏才能给隼人造成最大程度的威胁。
【vtoz】虽然效果强力,但是无论是除外还是改写攻守状态都对付不了神。而且如果隼人没能在一个回合里解决掉【奥西里斯的天空龙】,几乎可以宣布他的败北。
僵持的状态最多只能持续到下次游戏的抽卡,一旦游戏的手牌补充到了四张,【天空龙】的攻击力也会随之提升到4000点,【vtoz】如果保持攻击表示,被【天空龙】之余、还会导致隼人的基本分直接被清空。
而就算【vtoz】变更为守备表示,仅有2800点的守备力也只能挡下攻击力3000点的【天空龙】一击,游戏完全可以从手牌中另外召唤出一只怪兽来对隼人直接攻击。
至于召唤其他的怪兽来作为防备攻击的盾牌?这样的战术对于其他两体的神来说还能奏效,但是唯独【奥西里斯的天空龙】,因为它那强制发动的召雷弹效果荣获外号“内奸龙”、“杂鱼清理机”,召唤出来的怪兽只会成为瞬灭的炮灰。
隼人唯一能做的事情,大概就是用【vtoz】跟【奥西里斯的天空龙】同归于尽、然后在战斗阶段后召唤其他怪兽站场了。
游戏所预想的与隼人此刻的烦恼完全一致。他的卡组里也就只有一张【限制解除】可以提升机械族怪兽的攻击力,但是在之前为了防止被【天位骑士】一回合秒杀而被他用在了【v-喷气虎】上,他的手牌中也暂时没能抽到具备回收墓地魔法卡效果的卡片。
难道真的要用【vtoz】跟【天空龙】同归于尽?
“我的回合,抽牌。”看了眼抽到的卡片,是【继承之力】。虽然可以用于提升【vtoz】的攻击力帮它干碎【奥西里斯的天空龙】,但是尴尬的现实是,隼人的手牌中,暂时没有任何方法可以召唤出攻击力或守备力在2000以上、可以不被“召雷弹”破坏的怪兽。
不对啊,我是不是忘记了什么?
隼人一边想着,低头看了看自己决斗盘的墓地区域。龙族怪兽聚集了不少,如果隼人之前没有把【龙之镜】交换给城之内的话,