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第一千零一十八章 驹光过隙,岁序更新(4/6)

弹过。

    好不容易冲到废土前列的建筑学徒等级,现在一耽搁,估计又掉到了第二梯队。

    当然,苏摩自己本来就是没打算去冲游戏路线给予的那些蚊子腿奖励的。

    毕竟天知道会不会又是一个突兀的更新,将所有给予的加成全部收回。

    相比起来,还是生存系统里那些奖励看起来更诱人一些。

    就比如  文明升级!

    经过两个月的时间发展,‘青铜时代’那些变态的任务终于快要完成了!

    青铜时代(未完成)

    描述:青铜的出现和应用是人类历史篇章中浓墨重彩的一笔,标志着人类正式脱离使用天然材料,进入烧制工具时代。作为提高社会生产力的重要工具,青铜器为人类带来了全新的制模,冶炼,锻造,浇筑,焊接,铸合等先进思想,为人类下一个阶段铁器时代埋下了无比重要的发展伏笔。

    升级条件:

    1成功打制五百种以上不同的青铜器泥胚,并完成对应铸造(已完成;621/500)

    2成功制造出三十件以上不同用途丝织品(未完成;9/30)

    3开辟万亩以上田地,并完成播种(已完成;39247/10000)

    4建设超过一百间以上独立房屋(未完成;79/100)

    5累积建设超过百公里以上的可用道路(已完成;229/100)

    5完成一次超过两百人的正式战役(未完成)

    5人口大于2000人(已完成)

    6建造一座高度不低于三米,范围可以包裹800亩土地的坚固围墙(奇观要求;819/100)

    升级奖励:入门冶炼锻造经验(一年);入门服装护具纺造经验(一年);入门农田开垦耕种经验(两年);入门指挥战术配合经验(一年);入门建筑物搭造经验(一年);入门通用经验(一年)。

    每项入门级技术知识单日可赐予人类学习机会为:5次  通用经验单日可赐予人类学习机会为:5次(30天内仅可作用单个目标1次)

    注:奇观建筑的质量会极大程度的影响成型后所带来的属性加成,所以,尽可能的在有限范围做到最好吧,这

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