第1864章 什么玩意啊(2/5)
析,出生在武侠世界的居民,即便是只学过一点皮毛功夫的不入流武者,都能轻松招架这种起手式后如此夸张,而且出招后不会变招的武技。
还有斩天诀的技能描述,说什么技能为定向攻击。
定向攻击就是对指定目标进行攻击,不管华芙朵在哪,只要技能锁定到她,就一定能攻击到她。
周兴云正是被这一描述欺骗,才对华芙朵大放厥词,说要让她看看真正的剑术。
谁知道,一定攻击到目标,不代表一定能伤到目标。
华芙朵站在原地,随手挥了五剑,就把他的攻击搓开。
最让周兴云纳闷的是,技能的攻势已经被华芙朵阻断,若是换做现实情况,他的剑招会瓦解,人会陷入僵直,无法接连后面的出招。
不过,游戏技能是不讲道理的,周兴云并没有陷入僵直,而是无脑的按照程序,以不符合物理规
则的运动方式,硬生生的完成五连击。
途中华芙朵还试探性的刺了他几剑,但由于技能正在释放,周兴云处于无敌状态,所以毫无影响
多余的动作,生硬的攻击,滑稽的路数,如此拉稀的武功招式,要是拿去武侠世界用,那人绝必挥不出第二剑。
毕竟,对手不会让他挥出第二剑,他挥完第一剑就死翘了
总结垃圾技能。
“现在可以陪我练剑了吗?”
周兴云丢人现眼了,但华芙朵丝毫没有笑话他,而是希望周兴云别闹了。
“嘿嘿嘿,练剑,我这就陪你练剑。”周兴云腼腆地笑了笑,看来这款虚拟网游的战斗机制,还需要他慢慢探索。
不过把话说回来,现在的周兴云是悲喜交加。
悲是因为他原本想在华芙朵面前耍帅的计划泡汤了。
喜是因为他发现,这款游戏的战斗机制,以及操作方式,非常适合具备实战经验的人。
任何游戏都有‘操作’技巧,真实梦幻的操作技巧,便是一个人临战时的反应速度。
武者的反应速度、听风辩位、动态视觉等等,都是实打实练出来的本领。
如果真实梦幻的战斗机制,是以人的五感来操作,那他们的武术、武功,岂不是外挂?