第3135章耕战比率(3/7)
可曾听见了?
听见了。庞宏回答道。
嗯,汝以为如何?庞统问道。
庞宏没有丝毫的停顿,立刻回答道:此为兵法十三之中作战一篇,意思是…
我可没要你原话解释…庞统打断了庞宏,我是问你…以为如何?
这…孙子曰,兵者,国之大事也,死生之地,存亡之道,不可…庞宏看着庞统似乎越来越黑的脸色,便是心中发急,连忙换了话语,这个…兵战之事,乃国与民共承之,非一人一城可也。
庞统这才点了点头,继续。
庞宏松了一口气,按照自己的想法继续说道:战端一起,国民皆害。十万之战兵,纵无所损,亦害七十万民也,故战之事,当以慎之。如不可战,当避之。如不可不战,当以速之,累时日久,害国害民是也…
庞统和庞宏所论,涉及一个耕战比的概念。
这个概念在春秋战国之时就被提出来了。
孙子认为,十万大军出征,那么要有七十万户人家停止原本的农业生产,专门供给军需。这个兵卒供给的比例是一比七,不过这个是孙子个人统计,并没有得到官方的证实,不过即便是比例没有错,但也是按照春秋战国时期的生产力来作为标准的。
秦汉毕竟已经发展了数百年,那么当下大汉的耕战比率大概算一比六,或是一比五。也就是五个家庭供给给一名士兵。
当然这不是准确的比率,只是一个大概,而且根据实际情况有上下浮动,但是封建王朝最低差不多只能到一比三,也就是三个家庭的生产所出,供给一个兵卒。
而现在当下,可以有十万兵作战的诸侯,唯有曹操。
斐潜都没有长时间动用十万兵力的实力。
即便是斐潜当下拥有关中百里,河东川蜀,汉中陇右,纵横千里。
短时间内发动十万兵,不是不可能,但是要长时间的维持,那就不是简单的事情了。
战争并非短时间可以决出胜负的,一般来说需要持续数年的对峙。军队出征会导致后方的动乱,许多民夫百姓被迫停止正常的生产,不得不奔波在道路上往来运输物资军械,这样的影响会像是滚雪球一般的扩大,最终表现在一日之胜上。
可偏