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第二千五百九十五章 阵法战争(3/7)

肯付出的血条有多少。

    核心元婴战力就是愿意付出30以上的血条。

    这其实已经很高了。

    类比士兵,30的死亡才会崩溃。

    这绝对属于精锐中的精锐。

    一般的封建时代的队伍,死亡率到10就崩溃了。

    而现代世界的士兵相对来说,他们有了更多的战斗驱动力。

    有着更强的动员力。

    所以他们能承受的阵亡率更高一些。

    加上还时刻有新兵组织,轮换休整,都更加科学严谨。

    于是理论上能让一个人反复上战场,直到他战死为止。

    如此一来,能支撑的阵亡率就大大增加了。

    而对面的高阶战斗力,则是有着2个核心

    1个元婴中期,1个元婴初期。

    他们交往的元婴朋友则是4个。

    现在表面看来,冯无事处于劣势。

    毕竟是1打2。

    至于底下的战斗力就不用说了。

    底下战斗力都是一些打辅助的。

    只能够防守不能够进攻,划水呐喊这样子。

    只能够参与普通的资源争夺。

    而不能在决定性的战场上,裁决胜负。

    这些普通的修士,元婴以下的修士,他们是没有机动能力的。

    如果他们一旦机动,被对方元婴一旦截住,那就是个死。

    他们真正的作用就在于固守。

    他们要固守住各个资源点,利用大阵来抗住敌对元婴的偷袭,然后等待自己一方元婴的救援。

    然后靠着这些资源点的产出,给自己一方的元婴老祖源源不断地提供资源,符、法宝、丹药……

    也就是说,双方打的战争,就是对顶级武器的维护和供能。

    谁能够更好地完成这个后勤工作,谁的元婴战力,才能发挥的更好。

    最后才能消灭对言。

    当然元婴跑得快,实在抗不住了,可以逃之夭夭。

    但这也意味着放弃家业,成为彻底的散人。

    这才是他们这种状况,他们固守的方式自然就是利用阵法了。

    而阵法可

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