第二千一百二十一章 逃亡与信息(2/7)
派上去。
他们使用的是西洋训练之法,训练的出来是标准模板的线列兵。
至少要死掉20,也就是说10个人死掉两个,他们才会溃散的。
然而这只是理论上的,现实战争与理论是有很大区别的。
现实战争不是游戏中,所有人是一个团体,一下输出伤害到对方的百分之二十,然后整个集体就跨了,就全部溃散了。
完全不是那么一回事!
现实中有总体伤亡比率和局部伤亡比率。
一个小队被打溃散了,还有另外一个小队在军官和督战队的催促下,前进上攻接替对方的阵线。
这就是真正的战争。
只要是队伍训练有素,将领就不会一股脑全派上去。
然后死上10就都完了。
那样干的是起义之初的农民军,啥都一窝蜂,然后前面死了百分之十,前面人溃退,带动后面的人一起大逃亡。
就像前秦攻东晋,结果前面人一喊败退,后面人全跑了,简直可笑。
皇帝的近卫队都压不住。
凡是训练有素的队伍作战,实际上都是派一个个小队上去。
有的小队有可能一瞬间接受了所有输出,就像刚才正面面对白甲兵突击的那个小队,短短数分钟内,伤亡率就达到80。
这个小队自然是最倒霉了,然后彻底溃散,军官也挂了不少。
然而其他小队还是完整的。
就像左右两个小队,还有左右两翼的小队,他们都很完整。
仍然在趁机发动进攻,进入有效射程发动输出。
如果平均下来,瞬间死伤150人,总数1500人,看起来就是死了10,按说这种死伤率,封建队伍中8成的队伍,都要崩溃。
实际上,只有一个小队全部覆没,溃散的人也被督战队引导到后方修正。
不能乱跑。
尤其是绝对不能冲击完整的其他小队。
这种情况下,谁冲击,那个小队的军官和军法队必然是要杀人的。
平时训练中,也有这种训练。
溃散后该如何寻找掩护,如何重整队伍。
其他小队看到