第2930节 思维干涉(4/6)
弥世的魇境,他们的思维也能影响魇境的变化。
包括安格尔自己的极奢魇境也能靠思维影响。
虽然梦之旷野和梦之晶原也是魇境,但体量太大,安格尔很难靠思维影响。所以,此前安格尔是从没有想过用思维影响梦之旷野。
但现在梦游仙境的种种既视感,实在是太巧合了。
让安格尔怀疑,或许自己的思维真的能影响魇境了…至于原因,可能就在于他拥有了权能树这个核心权能。
带着这个念头,安格尔再回头来看主持人所说的“天赐巧思”,就有一些新的想法了。
或许,这个所谓的天赐巧思,其实就是梦游仙境在安格尔的思维基础上,对造梦人的梦,进行了改造,构成了眼前的…巧思。
如果这个猜测是对的,那黑白贫民窟会借用纪念碑谷的“玩法”,那也是有可能的。
为了证实自己心中的想法,安格尔进入了这个赛道。
纪念碑谷有一个很有趣的玩法,就是靠视觉错位,来构成通路。
而“魔术赛道”此前有过一个提示,这个赛道的核心是“黑白与光影”。
结合当前的情况,安格尔想到了用影子错位,来构成通路。
进过他的尝试,单独的一道影子无法构成通道,可如果两个或者两个影子只要重叠,那么这个影子就会出现类似魔术的障眼法,构成一条肉眼看不到,但实际上可行走的通道。
不过,影子虽然可以重合,但想要构成笔直的影子之路,直达高空的绿色光圈,这却是难以做到的。想要达到高空的绿色光圈,影子在中途必然会出现拐弯的情况。
而怎么构成拐弯?
这时候,房屋就有用处了。
纯黑色的房屋可以当成影子,构成通道;白色房屋的阴影,也能成为行走的通路。
这样的话,黑白房子配合光影,才真的有办法构建出一条通天的大路。
这其实就是这个赛道的机制。
安格尔解开这个机制后,基本可以确定,这就是类似纪念碑谷的游玩机制。
那么他此前的所有猜测,可能都是真的。梦游仙境,就是抽取了自己思维中某些机制的想法,加以镜世界、梦界以及魇