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第168节 热融法(2/5)

围,不让其伤到自己。

    这种戏法与三大架构的戏法刚好相反,戏法模型并非是为了构建热融法,而是为了限制住热融法的高温。

    安格尔拿出一张纸,纸上写的密密麻麻,全是数据与公式。这是前些天他在术法反噬时,为热融法推导出来的模型结果。

    记住模型图的几个关键坐标点后,安格尔闭上眼进入冥想状态。

    思维空间已经恢复清明,他构建的“棒棒糖”孤零零的位于混沌之中,奇点在缓缓转动,提纯着原始魔力。

    安格尔没有去管奇点,而是从魔源里释放出精纯的魔力,构建起热融法的戏法模型。

    有万象轴的定位,几乎两三秒时间,戏法模型就构建出来了。

    热融法的戏法模型构建出来后,并没有任何异状,就这么悬在思维空间中,没有崩溃也没有解体,更加没有对外释放的冲动。

    安格尔将戏法模型转到指尖,依旧没有任何感觉,也无任何超凡的痕迹。

    “这个模型的确很不同,就算长时间悬在体外也不曾崩溃,坚固的就像顽石一样。”安格尔暗道。

    既然模型看不出问题,安格尔干脆着手“预热”。

    火元素与魔力的耐合,简单解释,就是将魔力释放出体外,与外界的火元素相互摩擦耐合。

    这一步看上去不难,向体外输出的魔力也微乎其微,但他需要的耐心与控制力,却是普通巫师学徒难以办到的。

    所谓耐心,就是持续不断的输出魔力,慢慢的预热。这一过程需要的时间,是按照空气中的火元素含量来决定的。在火元素活跃的地方,预热时间大概几分钟就可以,但火元素怠惰的地方,预热甚至可能要几个小时,或许更多。

    基本上,耐心这一步是难不住巫师学徒的。

    但下一步的控制力,却是学习热融法最难的一点,也是炼金术将大多数巫师学徒拒之门外的原因之一。

    预热的过程中,魔力要一直从体内往体外输出,虽然魔力消耗的很少,但必须要持续的以同一个量度的魔力往外释放。

    稍微多一点,稍微少一点,哪怕一丝丝,都会导致预热失败。

    精确的控制量度,巫师学徒几乎很难做到这一点。

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