第4921章:提议改革(3/4)
头,他们都深以为然,而后他们也不多言,各自行动起来,与此同时也在等酒神杜康、风行他们带来好消息。
落入了下风,各大服务器对这样的结果颇为不满意,接下来他们派遣了更多刺客和弓箭手,只不过暂时还没有派遣其他职业对中服的玩家动手,包括骑兵。
虽然骑兵较为克制刺客、弓箭手,不过前提是要形成规模,而派遣大批骑兵进入魔界去寻找中服的玩家动手又太过显眼,这些人很容易被叶洛、破浪乘风他们这些超级高手针对——毫不夸张地说一旦叶洛他们发现这些目标十有八九能将之击杀,而大量骑兵被杀那么损失就有些大了。
没错,在魔界中空间系玩家的【空间传送门】蓄力时间达到了10秒,这么长时间足够叶洛他们做很多事情了,最起码他们联手能抓住不少骑兵,甚至如果派遣空间系玩家施展【空间结界】的话还有机会将他们尽数击杀。
叶洛他们很难对付落单的刺客,毕竟刺客机动性很高,最重要的是他们没有太多余暇跟落单的刺客周旋,毕竟就算将之击杀对各大服务器来说损失也不太大,对各大服务器来说能浪费叶洛、破浪乘风他们大量时间还是值得的。
不过一旦太多骑兵被杀就不是各大服务器能承受得了,毕竟骑兵不能形成规模几乎不能对刺客、弓箭手造成什么威胁。
也正是因为这样,各大服务器才没有派遣骑兵,此时他们继续调动刺客和弓箭手,特别是刺客,双职业刺客。
各大服务器毕竟有着玩家数量的优势,两三倍的刺客不能占据上风,不过四五倍乃至更多就行了,特别是各大服务器又都派遣了多个双职业刺客对中服的玩家动手。
另外,印服的刺客毕竟得到了加强,他们对中服玩家的威胁还是较大的,除非是夜灵弓箭手,不然中服很多刺客如果是在公平对战下对上印服的刺客并不能占据什么上风。
另外,各大服务器也稍稍改变了一下战术,他们命令刺客针对中服其他职业而不要继续跟中服的刺客、弓箭手周旋,毕竟刺客对其他职业的威胁更大,特别是对召唤师、魔法师和召唤师这些脆皮法师。
因为这样,中服的伤亡一下增加了,各大职业不少玩家被偷袭、暗杀,甚至就连刺客、弓箭手的伤亡也渐渐大了