第3章 浮空方块(3/5)
的笑容。
在他面前,一块棉锦原木明明悬浮在半空,却是纹丝不动!
手中原本能在普通巨树上留下恐怖切口的木剑,砍在上面也完全无法伤及分毫!
要是他猜的不错,这个方块之后怕是只能通过挖掘、燃烧、爆炸才能移开了。
现在想想,还得多谢几只路过的异世界昆虫。
要不是它们无私为自己的研究提供宝贵经验,他还真不容易发现手中道具出现的变化:
——只需往手中普通物品中注入经验球,就能把它在不改变外貌的情况下,c化!
达到与游戏中一模一样的效果!
面前的浮空方块,就是这么来的。
虫虫们只是失去了生命,李玄汐却节省了大量时间。
感动泪目。
除此以外,还有一个不错的消息。
这次穿越好像还一并带来了几个模组!
只要他将思绪向模组方向靠拢,这些模组名称便会自然出现在脑中。
仿佛他一直都知道一般。
但他很肯定,再没想起“模组”这个词时,他对金手指自带模组一无所知……
就是有些可惜,穿越带来的都是辅助生存的功能性模组。
其中用处较大的,也只有三个——
[更多合成],可以制作很多原版c中无法合成的东西,比如:三叉戟、不死图腾、末地传送门、刷怪笼之类。
当然,也有原版道具之外的物品可供合成。
比如需要四个铁块、四把剑、一把弓合成的,自动攻击有敌意生物的防御核心。
比如需要四个下界之星,四个钟表合成的加速火把之类。
[史诗附魔],在游戏原有附魔基础上,添加了大量新的魔咒附魔。
[分解大师],将物品拿在手上时,只需心念集中,默念“分解”,便可以将其还原成基础材料,存放进背包!
除此以外,还有三个作用不是那么大的模组。
分别是,[更好的怪物动画]、[耕地保护]、[自动收竿]。
心情大好的李玄汐,脚步轻快了不少。
不时还打掉周围生长的蕨类植物。