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第6章 抱歉,暂无此功能(1/3)

    余梦染询问系统,“技能该如何使用。”

    “技能要怎么使用?”

    “技能分主动技能和被动技能,你目前拥有一个被动技能和一个主动技能,被动技能不需要我辅助你就可以直接使用,而主动技能需要我辅助或者默念技能名称使用。”

    “现在为你列出目前已拥有的技能和技能介绍。”

    二段跳:能连续跳跃两次。(被动技能)

    色彩渲染:编辑游戏里的色彩。(类似于建模中完成作品后的渲染,给作品上色。)

    “你可以为这个客厅添加上你喜欢的颜色。”

    她早就猜到了这个技能的大概意思,只是不知道该怎样使用。

    听完系统的解析,她也没着急着去使用,毕竟一般游戏里的技能使用都是有限制或者冷却时间的。

    “技能有什么限制吗?”

    “被动技能一般没有任何限制,除了一些保命的被动,主动技能都是会有限制和冷却时间的。”系统又解释了一番。

    “能一次性全部都列出来吗?”

    “好的…真是个麻烦的主子。”

    “喂,我能听见。”

    “嗯,我知道。”

    “……”这系统是她见过最‘人性化’的系统,真的太有个性了。

    “请你过目。”

    二段跳无冷却,跳完之后的限制是,脚底完全触碰到地面或任何物体时,才能继续跳跃。(注:物体不能是自己。)

    色彩渲染持续时间为永久,冷却时间30秒,能够吸引追捕者的仇恨。

    余梦染抓住关键词,直接询问道:“追捕者是什么?”

    “意思很明了,杀你们的怪物,简称‘追捕者’。”

    她略微颔首,“现在它已经出现了吗?”

    “追捕者一直都存在,晚上会是它的猎杀时刻,在夜晚它们都拥有加成属性,移动速度提升20、技能冷却减少10、释放技能速率提升5,这些都是属于追捕者的夜晚加成。”

    “相反,在早上它们的移动速度降低10、技能冷却时间增加10、释放技能速率降低5、能使用的技能只有两个。”

    如此一来,晚上是追捕者狩猎的最

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