第4章 开出睡袋,建小厨房(2/3)
作为一个优秀的系统,一定会辅(督)助(促)宿主完成任务,拿到丰厚奖励,登上人生巅峰!
就……怎么说……状态很写实。
倒计时显示时间:1天5时07分。
出了屋子,喝了几口灵泉水,宁叶开始思考接下来的任务。
野外生存三要素,水,食物,庇护所,她暂时凑足两样。
山头荒芜,没有明显食物的痕迹,昨天宁叶在捡石块时,特意找了找,也没有发现蛇蝎虫蚁。
这座山是死的,除了宁叶,没有任何活物。
所以根本不可能从山上找到食物。
虽然水源充足的情况下,两天不吃饭大概率饿不死,可宁叶下意识认为系统不会如此刁难她一个“新人”。
食物……大概率会有的,可能目前条件没有达到。
【滴——!】
【新的一天,新的开始。】
【全新建设任务已开启,请宿主进行选择(必选\/可选一):
功能类,景观类,防御类。
功能类建筑包括:卧室,厨房,茅厕,浴室,杂物间,书房,客厅,兽栏,种植园,演武场……
景观类建筑包括:走廊,道路,桥梁,亭台,水榭,花坛,假山,石像,观景楼……
防御类建筑包括:围墙,地面陷阱,箭塔,防御阵眼(未开启),感应台(未开启),雷池(未开启),毒瘴(未开启)……】
系统提示音过后,三大类n小类的建筑图标依次在宁叶眼前排开。
宁叶稍作考虑,优先考虑功能类。
小类别一眼扫过后,宁叶选了厨房。
首先,厨房是唯一和“吃”相挂钩的建筑,其他比如茅厕浴室,不是说不需要,只是不紧急。
野外生存第一天,吃还没着落,谁会修茅厕?
【叮——!】
【检测到宿主选择,相应建筑任务下发中……下发成功,任务详情:建设小厨房(支线\/可持续任务\/非必接可放弃)(未完成)(完成奖励:普通食匣)(任务失败:无惩罚。)】
普通食匣!
宁叶眼睛一亮,是不是要给吃的了!
初始