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第4章 开出睡袋,建小厨房(2/3)

作为一个优秀的系统,一定会辅(督)助(促)宿主完成任务,拿到丰厚奖励,登上人生巅峰!

    就……怎么说……状态很写实。

    倒计时显示时间:1天5时07分。

    出了屋子,喝了几口灵泉水,宁叶开始思考接下来的任务。

    野外生存三要素,水,食物,庇护所,她暂时凑足两样。

    山头荒芜,没有明显食物的痕迹,昨天宁叶在捡石块时,特意找了找,也没有发现蛇蝎虫蚁。

    这座山是死的,除了宁叶,没有任何活物。

    所以根本不可能从山上找到食物。

    虽然水源充足的情况下,两天不吃饭大概率饿不死,可宁叶下意识认为系统不会如此刁难她一个“新人”。

    食物……大概率会有的,可能目前条件没有达到。

    【滴——!】

    【新的一天,新的开始。】

    【全新建设任务已开启,请宿主进行选择(必选\/可选一):

    功能类,景观类,防御类。

    功能类建筑包括:卧室,厨房,茅厕,浴室,杂物间,书房,客厅,兽栏,种植园,演武场……

    景观类建筑包括:走廊,道路,桥梁,亭台,水榭,花坛,假山,石像,观景楼……

    防御类建筑包括:围墙,地面陷阱,箭塔,防御阵眼(未开启),感应台(未开启),雷池(未开启),毒瘴(未开启)……】

    系统提示音过后,三大类n小类的建筑图标依次在宁叶眼前排开。

    宁叶稍作考虑,优先考虑功能类。

    小类别一眼扫过后,宁叶选了厨房。

    首先,厨房是唯一和“吃”相挂钩的建筑,其他比如茅厕浴室,不是说不需要,只是不紧急。

    野外生存第一天,吃还没着落,谁会修茅厕?

    【叮——!】

    【检测到宿主选择,相应建筑任务下发中……下发成功,任务详情:建设小厨房(支线\/可持续任务\/非必接可放弃)(未完成)(完成奖励:普通食匣)(任务失败:无惩罚。)】

    普通食匣!

    宁叶眼睛一亮,是不是要给吃的了!

    初始

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