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第82章 光环效果(1/3)

    所谓光环能力,就是给周围队友增加的一个群体状态。

    例如三分命中率光环,1点就代表着每个队友的三分命中率都提升了1%。

    其他所有数据都是类似的效果。

    这个能力让林远松了一口气。

    自从有了这个系统以来,林远固然是希望在nba打出一片天。

    可是在他内心深处,08奥运在家门口夺冠是更加重要的事情。

    梦八是多么恐怖的一支战队林远特别清楚,男篮想打赢他们着实非常困难。

    哪怕拥有林远和大姚两个强点,也很容易被针对。

    可是有了这个光环能力,就等同于可以给队友强化了。

    光环能力就如同对自身的能力强化,也都是加点来实现的。

    只不过光环能力提升消耗的点数多一些。

    每一项光环能力,在10点以内时都是5掉数据增加一点光环,足足是普通能力的5倍。

    这一点倒是说的过去,毕竟篮球是五个人的游戏,光环能力可以作用给所有人。

    那么消耗为五倍也是正常的。

    最大的消耗是把光环点高之后消耗会成倍增加。

    10点以内每点光环消耗5点数据,11-20点光环就是每点消耗10点数据。

    21-30就是每点消耗20点数据。

    是几何级数的增加。

    按照林远目前获得系统数据的速度来说,把单个光环提升到20点可能就是顶峰了。

    再高就点不起了。

    不过20点看起来不多,实际上已经非常可怕了。

    一个球员哪怕再不擅长投篮,外线投射至少也会有十几二十的命中率。

    硬生生加了20点,那就等于人均能投出40的三分命中率。

    这个效果对敌方的威胁是灾难性的。

    利用数学博士的水平计算可以知道,要提升到20点光环,需要点数为150点。

    林远在战胜马刺后系统点数来到了【71\/90】,算上下个赛季的胜场,加在一起预计也就是这个数。

    也就是说,林远除非自己一点数据都不留,否则根本不可能在08奥运

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