第124章 观赛(3/3)

来扛住压力的人的定义是我们指挥官那样的人。”

    “哦。”徐熙溱摇摇头,“那没有了,全星际都没有第二个了!”

    此时赛图抽签的结果出来了,太空图,星舰战斗。

    六个军校分别占领一块星域,星域之间不互通,相隔甚远,唯一能接触到对方的道路是在他们星域中仅有的的虫洞。

    虫洞的存在,相当于任意门,只不过是横向拉长的任意门,进入之后有一段通道。

    其实选择星际的星际跃迁点的灵感就来源于虫洞,操作模式更是差不多。

    进入自己星域的虫洞,将目标点设置为对方星域的虫洞坐标,就能实现“瞬移”到那里去。

    虫洞的外观并不真的如同一个普遍概念的圆形的小洞一样,而是是一个透明状的球体,四面八方都可以进入。

    因为是透明的它在太空中并不好发现,只有仔细观察到它模糊的边缘才能确认这就是虫洞。

    虫洞能够承受的同时“瞬移”的舰队数量是庞大的,不像星际跃迁点一样有上限,数量越大在虫洞空间中滞留的时间越长,但是进入的人是无法感受到时间流逝的,在知觉感官上人只觉得一进去,瞬间就出来了。

    参赛学生们全员进入赛用茧舱,天网果然给了这个小组一张最有意思的图,但是这个机制实在是让人有点迷惑。

    之前的机制是巴不得大家快点打起来,这次的赛图机制则是把所有人隔开,想要去别的军校的星域则就必须知道对方的虫洞坐标点,然而用正常人的思维来看,谁会莫名其妙自报家门让别人去打它呢?

    这就容易形成一个死循环,大家谁也不动就这么耗着,所以赛图第二条规则,在一天之内自己星域内没有别校舰队抵达,图内分数扣十分。

    天网想看强校的指挥官之间博弈合作,来一场酣畅淋漓的对决。

    而就在此时,青军的指挥官迦向蓝,向其他五个指挥官直接发送了自己星域虫洞的坐标点。

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