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本文基础设定(3/4)

大基础技能:

    基础近战:每级提升5近战攻击伤害,可以跟其他增伤技能计算

    基础远战:每级提升5远程攻击伤害,提供射击准确度5,可以跟其他增伤技能计算

    基础敏捷:每级提升各种速度5,可以跟其他技能合并计算

    基础精神:每级提升异常抗性2,法力回复速度5,可以跟其他技能合并计算。

    基础生命:每级提升5伤害抗性,5生命恢复速度,可以跟其他技能合并计算。

    其他基础技能:

    基础刀术:每级提高刀术攻击力10,出刀速度5,刀术熟练度增加5,只有使用刀类武器可触发,会被更高级刀术加持所覆盖。

    基础剑术:每级提高剑术攻击力10,出剑速度5,剑术熟练度增加5,只有使用剑类武器可触发,会被更高级剑术加持所覆盖。

    基础枪术:每级提高枪术攻击力10,出手速度5,枪术熟练度增加5,只有使用枪类武器可触发,会被更高级枪术加持所覆盖。

    基础射术:每级提高射术伤害10,射击准确度增加5,射术熟练度增加5,只有使用远程武器可触发,会被更高级射术加持所覆盖。

    基础格斗:每级提高近身格斗攻击力10,攻击速度5,闪避速度增加5,只有近战格斗可触发,会被更高级格斗术所覆盖。

    基础技能有十级,每级提升需要普通技能点1点,乐园币2000。每提升五级可以选择一个特殊的特性技能。

    学习基础技能需要靠剧情人物教学或者技能书,宝箱里有几率开出基础技能书,基础技能也可以通过自己的锻炼或者剧情人物的指导训练之后突破。

    十级后突破需要普通技能点二点,一万乐园币,一点黄金技能点。

    突破十级后,技能的锻炼仅能靠轮回者自身努力以及在不同剧情世界请教、学习

    2职业技能

    轮回者可以在不同的世界获取不同的职业传承,但每位轮回者只能享受最多三个不冲突的职业传承,比如你选了一个法师传承,就不能选灭法者这类传承。

    职业继承是算在5个技能栏之中的,同样可以享受到失乐园的技能点加持下的快速突破。

   

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