第139章 维持类和激发类(2/3)
吴疾心里也清楚,明显自己的能力还是更偏向力量类的。
虽说一直都有 “大力破万法” 的说法,但他其实内心挺喜欢那些术法的,觉得施展术法的时候看起来特别酷,要是自己也能熟练掌握一些厉害的术法就好了。
就在吴疾心里这么想着的时候,教官已经接着说道:“这个精神力属性的分类,并不是绝对固定不变的。”
一小时后……
这节课吴疾收获很多,总结了很多内容。
首先,精神力的类别不是限制神通施展的绝对因素。
即便自身是强化类精神力,也能施展其他类别如控制类的神通,只是会消耗更多精神力。
具体来说,一点精神力用于完成强化类神通,做控制或术法类神通就需要两点精神力,心灵和诅咒类则要四点精神力,创造类更是需要八点甚至更多精神力,并且还有失败可能。
其次,精神力的施展还需要浮图支持。
浮图的神通或秘术若能支持,就能凭借精神力施展相应神通;若浮图不支持,精神力再多也无法施展。
然后,浮图对精神力类别也有偏好。
赢类浮图喜欢心灵与控制类精神力;毛类浮图倾向于强化类;羽类浮图偏爱控制类;鳞类浮图更喜欢术法类;介类浮图则喜欢诅咒和创造类。
相邻的精神力类别相通,浮图在选择时也会考虑这一点,只要不是差异极大、完全相悖的情况,浮图一般都会接受相应精神力类别。
最后,精神力还有属性之分,主要在融合浮图后显示,分为金、木、水、火、土、阴、阳。
若水晶球呈现出金光光泽,那就代表着精神力是金属性。
拥有金属性的精神力,其特点是偏向于攻击性,在施展神通等方面可能更具主动出击、造成伤害的能力。
当水晶球显示为绿色时,意味着精神力是木属性。
木属性的精神力体现出生命力强的特点,或许在恢复、滋养或是维持某种生机状态上有着独特优势。
要是水晶球呈现蓝色,代表着水属性的精神力。
水属性意味着善于变化,精神力在塑形方面表现突出,能够灵活地变幻形态,创造出