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第139章 维持类和激发类(1/3)

    “只有这六类吗?” 吴疾问道。

    “精神力属性上,只分这六类。” 教官回答道。

    “当然啦,这是六大类,每一类里面还有很多子类。”

    “比如治疗、召唤、幻术这些能力都是归类于心灵类的”

    “而元素法术、变形、变化这些能力则都是归类于术法类的等等。”

    教官进一步解释着。

    “如果按精神力的使用方式,就简单的分为两种,这两种方式就是维持类和激发类。” 教官继续说道。

    “维持类?激发类?这都是什么意思呢?” 有人不解地问道。

    “就像铁衣这个技能,它就属于维持类的。”

    “一般来说,铁衣能够维持的时间是和使用者的综合战力相关的,假设你的综合战力是 50,那么铁衣就能够维持 50 分钟左右。”

    “而像祝昊元同学施展的火球术之类的技能,就属于激发类的。”

    “还记得你们的综合战力吗?那其实也是你们的精神力综合数值。”

    “虽然只是一个大概的数值,但几乎就说明了你们的精神力数量。”

    “比如激发类技能,你想要消灭一个战力是 10 的人,可能就要消耗10 的精神力。”

    “不过呢,要注意的是,不同的神通所消耗的精神力情况是不一样的,并没有一个统一的范围。”

    “这其实就是考验你们在运用综合战力时的基本方法,就像是打牌一样。”

    “臭牌通过好的技巧也能赢。”

    吴疾现在算是明白精神力的使用了。

    你发出一个战力为五的火球来攻击,那我就得相应地用一个战力也是五的水盾去进行抵挡。

    这样两者相互抵消,乍一听好像挺简单的,就跟打牌似的,你出一张牌,我出一张牌来应对。

    但实际上,真到了实战当中,情况要复杂得多。

    吴疾脑海里不禁想到了老黑狗的吞噬能力,心里琢磨着,这吞噬能力该归到哪一类里面去?

    是创造类?还是术法类呢?感觉好像都不太好准确归类。

    不过好在这维持类和激发类的划分相对来说倒是比较清晰明了些。

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