第17章 ——(1/4)
几天后。
微客公司会议室里,气氛凝重。
蔡强将整理好的玩家反馈汇总摆在会议桌上。
马腾脸色阴沉地翻阅着,眉头越看皱得越紧,最后猛地将文件拍在桌上。
“这都是什么乱七八糟的!”
高层们面面相觑,谁也不敢先开口。
片刻后,马腾深吸一口气,强压下怒火说道:
“从这些反馈来看,这个游戏似乎的确有几分真实,不然玩家的反应不会如此强烈。”
“只是这游戏作者明显就不会做游戏,简直就是在糟蹋这个游戏!”
“什么痛觉,什么抢怪机制,将本没必要的内容强加了进去的,完全是多此一举。”
一位高层小心翼翼地说:“马总,通过调研,这游戏的体验确实太过逼真,导致玩家的情绪被过度激发了。”
另一位高层接着说:“但这也说明,这个游戏的技术可能真有独到之处。只是在设计上存在很大的问题。”
马腾手指轻轻敲击着桌面,思考着说:“先不管游戏的设计如何,就从玩家对痛觉、画面和难度的描述来看,这游戏的真实感已经远超我们现有的认知。”
蔡强点头说道:“没错,马总。如果能掌握这种真实感的技术,对我们公司的发展将是一个巨大的突破。”
马腾看向技术主管,问道:“以我们现有的技术,能不能借鉴或者改进这种真实感的实现方式?”
技术主管面露难色,回答道:“马总,目前来看,我们连头盔的技术都还没破解,想要直接借鉴恐怕不太可能。”
这时,一位市场部的高层说道:
“马总,我觉得我们可以先对这个游戏进行更深入的市场调研,了解玩家的真实需求和期望。”
“同时,尝试与创世游戏的开发团队接触,看看有没有合作的可能。”
马腾沉思片刻,说道:
“可以,但要注意方式方法,不能让对方察觉到我们的意图。”
“另外,继续研究这些反馈,看看能不能找到这个游戏的技术漏洞或者弱点。”
会议在紧张的讨论中持续进行……
……