第61章 真正的手机游戏(2/3)
“非常好,”他赞许地说,“画面流畅,操作便捷,丝毫没有牺牲游戏的核心乐趣。”
他转向王尧,真诚地说:“谢谢你,还有你们的团队,你们真是天才。”
王尧不好意思地挠挠头:“主要还是因为iphone的性能确实不错,我们借此东风,侥幸成功了。”
陈尧摆摆手:“别谦虚了,我知道你们付出了多少汗水。”
就在这时,陈尧突然想到了一个问题。
“等等,”他皱起眉头,“我们现在有没有做离线模式?”
王尧一愣:“离线模式?我们还没想到这一点。”
陈尧叹了口气:“太可惜了。”
他转身走出办公室,过了一会儿又回来,手里拿着一个u盘。
“把这个拷贝进去,”他命令道,“一定要在正式发布前加上离线模式。”
王尧接过u盘,一脸茫然。
陈尧拍了拍他的肩膀:“照做就行,相信我,这会是你们的一大优势。”
时间一天天过去,三国杀移动版的进度也在稳步提升。
而在这个过程中,陈尧始终密切关注着业界的最新动态。
正如他记忆中的那样,2007年的手机游戏市场仍处于起步阶段。
大多数手机用户还在使用简单的贪吃蛇之类的游戏,真正意义上的手机游戏寥寥无几。
如果蓝星科技能够抢占先机,推出首款手机卡牌游戏三国杀,无疑会在移动端游戏领域占据一席之地。
终于,在三国杀pc端还在稳步运营的时候,三国杀手机版也完成了最后的调试。
“陈总,”王尧兴奋地跑来汇报,“好消息!游戏通过了最后的性能检测,各方面都达到了可发布的标准!”
陈尧听罢,眼中闪过一丝兴奋的光芒。
他知道,自己即将见证一个新时代的到来。
“很好,”他压抑着内心的激动,故作平静地说,“立即安排内测,我要在最短时间内招募一万名玩家进行测试。”
“一万名玩家?”王尧有些惊讶,“会不会太多了点?”
陈尧摆摆手:“不用担心,尽管去办,我要在最短时间内形成规模效