第33章 赚钱如喝水般轻松(2/3)
一丝笑容。
他知道,这场关乎游戏命运的风暴,自己已经成功渡过。
接下来,就是要全力迎接新的挑战了。
皮肤的上线为“穿越火线”带来了巨大的收入,仅在第一周,皮肤销售额就突破了500万元。
不出意外的是,这部分收入几乎全部转化为现金,为公司注入了宝贵的流动资金。
随着皮肤功能的普及,穿越火线的玩家粘性显著增强,每天都有大量玩家登陆游戏,无论是体验游戏本身,还是欣赏自己的皮肤收藏。
与此同时,游戏在线人数也不断攀升。
不仅白天高峰时段经常突破二十万人大关,就连深夜也时常保持在八万人以上。
这种活跃度,即使在一线游戏中也很少见,蓝星科技的员工们士气高涨,他们真切地感受到了自己所创造的是一款真正受到玩家喜爱的游戏。
在最近的财务报告中,蓝星科技公布了穿越火线上线以来的销售数据。
截至报告日,游戏累计购买人数已经突破两百万,总销量达到218万份。
其中,游戏本体销量为187万份,皮肤销量为31万套。
这意味着,平均每三名玩家中就有一人购买了皮肤,这个比例着实令人惊讶。
更引人注目的是,这款游戏的赚钱能力远远超出预期,报告披露,光是买断付费就为公司贡献了高达3600万元的净利润!
这个数字一经公布,立刻在业内引起了轰动。
许多游戏公司常年累月辛辛苦苦研发新款游戏,每年能实现千万级净利润就算不错了。
而蓝星科技,居然在一个皮肤功能上就实现了同样甚至更高的利润。
“这简直就是在卖彩票!”有业内人士惊叹。
“谁还认真做游戏了,学蓝星科技卖皮肤不就行了?”另一位游戏制作人在朋友圈吐槽。
还有些人干脆表示:“蓝星科技已经颠覆了我对游戏行业的认知,原来赚钱可以这么简单。”
面对外界的惊叹,蓝星科技的回应却十分淡定。
陈尧在一次采访中表示:“我们并没有刻意去追求商业利益,一切成功的前提,都是游戏本身的高品质,