第29章 这游戏是抄袭cs?(1/3)
写完邮件,陈尧点击发送,随后,他又单独给技术总监发了封加密邮件,详细交代了内部测试的具体细节和要求。
做完这些,陈尧长舒一口气,靠在椅背上。
提前开放测试,一方面是为了满足玩家们的期待,另一方面,也是为了检验游戏的市场号召力。
更重要的是,陈尧想知道,在这片浮华之下,究竟有多少玩家是真正支持穿越火线的。
周五下午,陈尧站在公司大屏幕前,看着倒计时数字不断变小。
五、四、三、二、一……
“穿越火线内测开启!”
几乎是同一秒,无数条申请连接的消息如潮水般涌来。
陈尧站在监控屏幕前,看着数据统计快速滚动,短短几分钟内,在线人数就突破了万人。
他知道,这只是开始,随着消息传播,更多玩家会蜂拥而至。
果然,半小时后,在线人数达到了五万。
一个小时后,十万人申请连接。
陈尧的团队紧张地监控着各项数据指标,服务器承载量、网络延迟、画面帧率,任何一个环节出现问题,都会影响玩家的游戏体验。
幸运的是,在最高峰的六万同时在线人数下,游戏运行依然稳定流畅,这无疑是一个巨大的成功。
然而,就在众人欣喜若狂之际,一条消息引起了陈尧的注意。
“陈总,”一个员工走来报告,“有人在论坛上发帖,声称花钱购买内部测试码。”
陈尧皱眉:“有多少人?”
“保守估计超过三万,”员工苦笑着说,“您看要不要……”
陈尧沉吟片刻,“再加一万个名额。”
员工一愣:“可是,公司的服务器恐怕会承受不住压力。”
陈尧摆摆手:“这不是承受力的问题,如果我们拒绝这些玩家,只会加深他们的怨念。”
“现在最重要的是公司口碑,要让所有人看到我们重视玩家需求的态度。”
员工点点头:“明白,我这就去加码。”
看着他离去的身影,陈尧心中百味杂陈。
他不后悔做出这个决定,即使这意味着游戏品质可能会有损。