第16章 一年代理权(3/3)
地问道。
负责谈判的人无奈地耸耸肩:“是的,对方动作很快,我们在价格上吃了亏。”
部门经理沉思片刻,淡淡地说:“没关系,得不到也没什么可惜的,反正我们对这款游戏本来就不太感冒。”
下属试探着问道:“那我们的战略重心要不要重新调整?”
部门经理摆摆手:“不用了,就照原来的计划进行,我们的主要目标是推出全新理念的fps游戏——战地之王!”
说到这里,部门经理的语气变得兴奋起来:“你知道吗?我有个大胆的想法,我们不仅要自己做fps游戏,还要在整个游戏生态圈布局。”
“到时候,腾讯游戏就是一个巨大的平台,用户可以在上面畅玩各类游戏。”
下属被部门经理描绘的未来蓝图深深吸引:“听起来真是太棒了!不过,我们要如何打败那些已经占据市场的对手呢?”
部门经理神秘地一笑:“这就是我一直在思考的问题,简单地说,我们要做到内容为王!”
“除了游戏本身的质量之外,我们还要在社交和娱乐等方面下功夫,要让玩家不仅喜欢玩游戏,更喜欢与朋友分享游戏体验。”
下属连连点头:“我明白了,您的意思是,我们要打造一个线上线下相结合的游戏生态链。”
经理满意地说:“没错,只有这样才能留住用户,让他们离不开腾讯游戏。”
“至于穿越火线这类游戏,即使错过了也无所谓,我们的眼光不应该局限于一款游戏,而是整个游戏产业。”
就这样,在腾讯公司的一次例行会议上,一个改变中国游戏产业的宏伟计划正在酝酿。
而此时此刻,陈尧还在为如何尽快组建自己的团队而头疼不已。