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第244章 火中取栗入危难,双重转折花明现(1/3)

    象棋弈修大象无形第二百四十四章火中取栗入危难,双重转折花明现

    话说弃子争先争的是时机,争的是空间的缩短,争的是先一步到达,争的是主动,不过弃子争先有时候很顺利,有时候可能会子弃了,先没有争到,反而失先。那么什么时候适合弃子争先呢?这里应该有一个衡量的准则。弃一子换来几“先”比较合适呢?在象棋大师特大之间流行的是一子大致相当于三先的说法,这种说法是多位大师的经验总结,算是有一个大致的标准,然后个人根据自己的感觉即棋感来做出弃子不弃子的选择。那么为什么说一子大致相当于三先呢?

    这个要从每个子力的运动方式攻击方式移动速度说起,象车炮,瞬间万里,后期可以一步到达敌方,需要掉向的话再加一步,从一侧调动另一侧大致也就是三步时的时间。车攻击是直线面对面更简单些容易达成威力更大些,炮攻击方式复杂些,相对来说难以达到些,威力相对弱些。马骑射点杀,移动速度相当于车炮慢些,攻击点少些,需要多些步数才能移动到对方营地。在开局由于子力多车移动可能遇到些阻挡,困难些。马理想情况下从始发地到敌营也就是三四步时间。争先这个先不好理解,可以退一步先理解成步数,好比你弃子了,不让对方走了,对方吃一个子让你多走一步,两步,三四步等。这样理解虽然浅显些但更容易使我们把握真谛,方便以后更好自己理解“先”。这样由于移动速度以及到达敌营时间,考虑,弃掉某一大子换来几步主动的能够自由把握是进攻是防守是调兵前进的步数,这些步数形成的局面变化又产生哪些影响,这是衡量弃子争先的粗略标准。

    弃子争先一步实际由于吃子需要一步,对方得到的也就是一步时间,这一步时间你可能是调兵前进,造成下一步对对方形成攻击,形成后面的连续攻击,或者顿挫要步吃子,弃子后争取一步棋后,后面形成连续攻击的步数当然越多越好,至于是攻击一步还是两步甚至更多,依据是中残局而不同。,弃子争取一步进军后形成顿挫也是一样。

    当然弃子还分为对方攻击我方不应时候的弃子,还有我方主动送给对方吃的弃子,后一种弃子多半是为了调动敌人,达到我方某一目的,有时候是调离对方使对方攻击范围发生改变,造成某一空间的空虚或

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