第69章 玩家们的二三事(二)(1/5)
“虚拟现实版排队模拟器嘛,笑死我了。后来呢?”听到这,瘦子男生不由乐了,毕竟在各大游戏论坛被吹的那么牛逼的游戏,在实际游玩过的人看来,却只是虚拟现实版排队模拟器,不过,对后面的事情还是十分好奇的瘦子男生,也不由继续追问道:“快说快说,后来咋了?”
“后面就是觉醒职业嘛,其实就是每个人都npc面前晃一晃,如果npc发现你觉醒了某个职业就会把你留下了。对了很不幸的是,我并没有觉醒召唤系异能,我一开始也是先下线,发了个帖子询问我这个属性适合什么职业,他们也是见我魅力属性比较高,就让我先去找召唤系异能导师。可能魅力专长,像我这样的帅逼太少,因此这边队伍排得并不长,而且那些人大多数都失败了,没有成为召唤系异能者,因此很快就轮到了我。
但是
他奶奶的,那个召唤系异能导师的npc,就是叫啥艾力杰克的,告诉我说,召唤系异能者不光需要魅力属性,也就是对各种生物的亲和度,还需要非常强大的智力属性支撑,我特么智力属性才4点。最后只能又去别的觉醒职业的导师那里排队。
后面我就觉醒成了弓箭手,说实话,一开始我还以为弓箭手多牛逼,结果后面不少老玩家说,前期弓箭手的杀伤力在没有特殊箭头的情况下,还不如买把枪先用着。
我真的服了。”
高大的男生越说越气,但又怕说的太大声引起上面还在忘我地讲着没什么人在听的水课的老师,一副痛心疾首的模样。
瘦子男生摸了摸下巴,若有所思地分析道:“据我所知,尘埃目前职业一共就那几种,根据我收集的信息,姑且可以分为两个体系。
一个是泰坦体系职业。
这种职业最特别的应该就是职业导师都是泰坦人,我应该没云错吧,毕竟根据我在尘埃官网论坛上收集的情报都是这么说的。
也就是目前最为常见的盾战士、弓箭手、斧战士三个职业,三个职业在前期的战斗力普遍不强,就像你说的,还不如用贡献点去换个枪耍,但我看过论坛上那些老屁股讨论,到后面,属性和职业技能还有职业武器提升或者说完善之后,枪械提供的战力就完全不够了,不过这三个职业比较平民,属于大多数普通玩家