第62章 打仗,果然就是打的情报(3/6)
剑士偷袭,只能翻着白眼在地上打起滚来。
哎,一开始大伙的强者风范呢,怎么都没了。
该不会都是被玩家们影响的吧?
荒年强行将自己纷飞的思绪拉回,说道:“总之,不管这个要塞里有什么,在今天我们就知道了。”说要打这个军队废弃要塞,要调查里面为什么有这么多虫族盘踞只是一个添头,不论如何,这种规模的虫族就在桃源镇的发展路线上,对其不管不顾是相当不明智的选择。
“老莫,你和老朱直接从正面协助守卫者二号机器人方阵强攻,吸引虫族主力的反扑。杰克哥和哈萨达尔你们两个从东西两面各带领两千名玩家进入要塞,从打开侧翼的战场,同时让玩家们抢夺生物质,如果发现虫巢就将坐标传回来,集中火力毁掉虫巢,断掉虫族的补充兵力的能力。”荒年调出了小茵测绘的战术地图,给众人分配着任务。
在五天前,四千名新玩家早已进入了游戏,在短暂的闹剧之后,这些玩家很快就在任务引导下觉醒了各自的异能,并且在获得了新手装备后有了一定的战斗能力。这次的战斗中,他们将迎来他们的第一次战斗,跟随艾力杰克和哈萨达尔打开要塞东西两面的战场。
同时,原先的老玩家们将会战术穿插于三个防线之间,最精锐的那批玩家则是接受了荒年的隐藏高难度任务,从后面偷偷潜入移动要塞内部,调查里面的各种情况传回,只是调查并没有给这些玩家安排什么破坏的任务,毕竟以他们的实力,能够绕后给情报就算不错了。
之所以不让新玩家在正面战场是因为正面战场的烈度绝对是四个战场中最高的,新玩家进来给不了多少帮助的同时还很容易影响守卫者二号机器人的战线展开或者是拉伸。
因此荒年就将他们分别丢到了东西侧的侧面战场,这两处战场的烈度虽说绝对会少上一些,但变数也相较正面战场更多,因此让这些死了也能复活的玩家在变数最多的战场上自然是最明智的选择。
而那些老玩家,虽说都还没有到c级的异能者,但每个人也都是经历好几次战斗的老兵。
若是这些玩家能够幸运杀到内部去,说不定,不等其他三个战场结束,荒年就已经得到了要塞内的情报了。
荒年则是镇守正面,在