第765章(2/2)

指着专访里第一段的数据内容问道。

    “前期确实是这样的,但游戏在国内火了之后,很多玩家是蒸汽的老用户,选择在蒸汽平台购买,渐渐的让国外的用户也了解到了游戏,慢慢销量才起来的。”

    说起关于《吸血鬼幸存者》的东西,赵洪可以说是如数家珍。

    赵洪的字里行间透露着自信和骄傲。

    虽说游戏创意和投资都是陈言给的,但他能带领工作室寥寥无几的员工把游戏做出来,确实是一件值得骄傲的事情。

    经历过一些媒体的采访之后,赵洪的谈吐和气质得到了进化。

    甚至在大教堂当着全体计算机学院学生做演讲分享的时候,也能从容不迫侃侃而谈。

    《吸血鬼幸存者》的配乐来自耳东,这个事情早就被媒体挖了出来。

    不过彼时这款游戏已经不需要耳东这个名号来做宣传了,它的游戏质量才是真正让大家喜爱的原因。

    对于一款游戏来说,配乐固然重要,但也只是锦上添花的存在。

    好玩才是最核心的要素。

    上线至今,在赵洪等人的努力之下,游戏大大小小更新了五次,平均每一个多星期就会更新一次。

    游戏上线之后一些被玩家诟病的小瑕疵和bug一一被修复,让玩家的游戏体验更上一层楼。

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