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第62章 第一把攻37的裁决之杖(2/4)

你包裹里有四个正常的戒指,分别是攻击 0-1 古铜戒指,攻击 0-2 黑色水晶戒指,攻击 0-3 骷髅戒指,攻击 0-4 珊瑚戒指,那么最大上下限之和为 4 ,第二上下限之和为 3 ,由此得出攻击变量等于 (4+4\/5+3\/3)=5 。

    武器升级数值=( 攻击变量x7+10+武器幸运点数-武器诅咒点数+人物自身幸运数)。

    人物自身幸运与杀人多少有关系,最大为 5,最低为 -10。

    武器升级数值与系统随机100以内的数值比大小,如果大于随机值,那么判定武器升级成功且加1点攻击,如果你的数正好等于随机值,有1\/30的几率攻击力会升2点,有1\/200的几率攻击力会升3点,也就是所谓的跳点。当数值低于随机值时,武器升级判定失败。

    沃玛首饰对应的上下限之和最大为 6 ,由此攻击变量=6+6\/5+6\/3=9,

    武器升级数值=( 9x7+10+武器幸运点数-武器诅咒点数+人物自身幸运数)。

    如果是没有杀过人,且是幸运 +7 的武器则得出数值为 85 。

    祖玛首饰对应的上下限之和最大为 7,由此攻击变量=7+7\/5+7\/3=10,最终得出武器升级数值是 92 ,那么成功的几率将达到92。

    如果放入一件圣战项链,攻击变量=9+9\/5+7\/3=11,那么武器升级数值将达到99,基本上是必成的,因为比99大的数字只有100,如果是幸运8的逍遥扇,那么武器升级数值将达到100,也就是说100的成功率。

    武器升级的成功率只与第一和第二件首饰属性有关系,道士的泰坦戒指有道术 2-6 的属性,所以道士的武器是最好升级的。

    黑铁矿石的总纯度并不影响武器的升级成功率,但是它直接影响武器的持久度。具体来说,黑铁矿石的总纯度低于30点时,武器持久度会下降;在30至60点之间,武器持久可能随机下降1点或保持不变。当纯度达到60点以上时,武器持久不会下降;而纯度超过120点时,武器持久有机会随机增加1点。这表明,为了保持武器的持久度,需要选择合适纯度的黑

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