第999章 关于设定(建议看)(3/4)
近百次任务,在各种世界生活了20年,主世界遵纪守法的原因只是嫌麻烦。
(因为他怎么样都得回来,被通缉会很无聊,之所以不藏着系统也是因为这个原因,因为一直藏着掖着,感觉更无聊,倒不如说出来,看看自己老妹一脸懵逼的表情更好玩)
那么问题来了,为什么疯成这样的方远这么怂呢?
他怕死吗?答案是不怕。
但他觉得像个傻子一样冲上去,有脑子不用,然后连对手是个什么都不知道就被莫名其妙的杀掉,这种死法很傻逼。
而他宁愿死也不想当傻逼,死可以,但必须死的非常牛逼。
在得到系统后,“任务”对他而言就是给系统的车票钱,类似“看在带我找乐子的份上,我就帮你个小忙”的心态。
获得奖励,他也只是享受抽卡的乐趣。实际上,他对“变强”也没有多少欲望。
甚至有一种“如果变得太强,就不好玩了”的想法。
……
有关于系统技能的等级评定:
s:特殊规则类技能。
a:几乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。
b:带有特殊能量的技能。
c:在熟练度之上,需要依靠“天赋”才能达到的水平。
d:需要长时间练习才能达到的水平。
e:普通人经过锻炼能掌握的技能。
f:几乎无用的技能,增加的身体素质也微乎其微。
道具:
s:具有特殊规则体系的特殊道具。
a:具有特殊能量的高等级道具。
b:具有特殊能量的稀有物品。
c:正常购买渠道无法获得的物品。
d:要花大量钱财、但普通人就能买到的物品。
e:大众化的物品,但比较有价值。
f:大街小巷随处都能捡到、买到的低价值物品
b级作为一个分水岭,代表了特殊能量体系以及实力上限的提升,并不代表强度的高低,实际上b级中的“弱一些的武侠功法”未必强于c级中的“宗师级格斗术”。
b级道具中也有类似“灵石”这种单独拿出来用处