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第999章 关于设定(建议看)(3/4)

近百次任务,在各种世界生活了20年,主世界遵纪守法的原因只是嫌麻烦。

    (因为他怎么样都得回来,被通缉会很无聊,之所以不藏着系统也是因为这个原因,因为一直藏着掖着,感觉更无聊,倒不如说出来,看看自己老妹一脸懵逼的表情更好玩)

    那么问题来了,为什么疯成这样的方远这么怂呢?

    他怕死吗?答案是不怕。

    但他觉得像个傻子一样冲上去,有脑子不用,然后连对手是个什么都不知道就被莫名其妙的杀掉,这种死法很傻逼。

    而他宁愿死也不想当傻逼,死可以,但必须死的非常牛逼。

    在得到系统后,“任务”对他而言就是给系统的车票钱,类似“看在带我找乐子的份上,我就帮你个小忙”的心态。

    获得奖励,他也只是享受抽卡的乐趣。实际上,他对“变强”也没有多少欲望。

    甚至有一种“如果变得太强,就不好玩了”的想法。

    ……

    有关于系统技能的等级评定:

    s:特殊规则类技能。

    a:几乎完全依靠特殊能量才能使用的技能。

    b:带有特殊能量的技能。

    c:在熟练度之上,需要依靠“天赋”才能达到的水平。

    d:需要长时间练习才能达到的水平。

    e:普通人经过锻炼能掌握的技能。

    f:几乎无用的技能,增加的身体素质也微乎其微。

    道具:

    s:具有特殊规则体系的特殊道具。

    a:具有特殊能量的高等级道具。

    b:具有特殊能量的稀有物品。

    c:正常购买渠道无法获得的物品。

    d:要花大量钱财、但普通人就能买到的物品。

    e:大众化的物品,但比较有价值。

    f:大街小巷随处都能捡到、买到的低价值物品

    b级作为一个分水岭,代表了特殊能量体系以及实力上限的提升,并不代表强度的高低,实际上b级中的“弱一些的武侠功法”未必强于c级中的“宗师级格斗术”。

    b级道具中也有类似“灵石”这种单独拿出来用处

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