第179章 骨魔分支:骨兵操纵者(3/4)
6是三种通用军团技加成的属性)
兵种技:强化
军团技:如潮似海
通用军团技:铁血、悍勇、凝练
技能:骨兵弓箭手、骨兵战士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。
骨兵弓箭手:消耗1500体力值,操控骨头制作骨兵弓箭手,赋予骨兵远程攻击能力,和全新的技能。
骨兵战士:消耗1000体力值
操控骨头制作骨兵战士,赋予骨兵强大的近战能力和全新的技能。
每25点精神属性可操纵一名骨兵弓箭手,每20点可操控一名骨兵战士。
骨兵各项属性为骨魔30%。
骨爆:消耗5000体力值命令骨魔自爆。
兵种技强化:
消耗体力值强化操控的所有骨兵各项属性50%
并赋予骨兵技能【锋刃】
锋刃:提升武器锋利度10%破甲10%
各项属性和之前相差无几,但却增加了几个技能。
凝聚:骨兵存在时间增加24小时。
两种骨兵技能,一种是远程兵种骨兵弓箭手
另一种是近战兵种骨兵战士。
骨兵弓箭手除了拥有骨爆技能外,还拥有一个齐射技能。
增加箭矢5%的攻击力。
没什么太大作用。
不过这并不妨碍秦寒欣喜的心情。
刚想到骨兵没有远程攻击。
面板就满足了他的愿望。
骨兵战士的能力和之前的骨兵相差无几。
但他们的武器却和之前相差极大。
手中的武器统一变成了左手圆形骨盾右手白色骨刀。
不多时,200万新品种骨兵就从后方赶来。
一轮齐射,整个天空都被白色骨箭所覆盖。
近百万的箭矢哪怕只射杀三分之一丧尸。
秦寒都能赚的盆满钵满。
有了远程兵种加入,骨兵的阵亡速度大大减少。
丧尸被击杀的速度反而极速增加。
哪怕是那些拥有极强防御力的丧尸。
稍一不留神就有可能被密集的骨