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第179章 骨魔分支:骨兵操纵者(3/4)

6是三种通用军团技加成的属性)

    兵种技:强化

    军团技:如潮似海

    通用军团技:铁血、悍勇、凝练

    技能:骨兵弓箭手、骨兵战士、凝聚、骨爆、兵魂凝聚。

    骨兵弓箭手:消耗1500体力值,操控骨头制作骨兵弓箭手,赋予骨兵远程攻击能力,和全新的技能。

    骨兵战士:消耗1000体力值

    操控骨头制作骨兵战士,赋予骨兵强大的近战能力和全新的技能。

    每25点精神属性可操纵一名骨兵弓箭手,每20点可操控一名骨兵战士。

    骨兵各项属性为骨魔30%。

    骨爆:消耗5000体力值命令骨魔自爆。

    兵种技强化:

    消耗体力值强化操控的所有骨兵各项属性50%

    并赋予骨兵技能【锋刃】

    锋刃:提升武器锋利度10%破甲10%

    各项属性和之前相差无几,但却增加了几个技能。

    凝聚:骨兵存在时间增加24小时。

    两种骨兵技能,一种是远程兵种骨兵弓箭手

    另一种是近战兵种骨兵战士。

    骨兵弓箭手除了拥有骨爆技能外,还拥有一个齐射技能。

    增加箭矢5%的攻击力。

    没什么太大作用。

    不过这并不妨碍秦寒欣喜的心情。

    刚想到骨兵没有远程攻击。

    面板就满足了他的愿望。

    骨兵战士的能力和之前的骨兵相差无几。

    但他们的武器却和之前相差极大。

    手中的武器统一变成了左手圆形骨盾右手白色骨刀。

    不多时,200万新品种骨兵就从后方赶来。

    一轮齐射,整个天空都被白色骨箭所覆盖。

    近百万的箭矢哪怕只射杀三分之一丧尸。

    秦寒都能赚的盆满钵满。

    有了远程兵种加入,骨兵的阵亡速度大大减少。

    丧尸被击杀的速度反而极速增加。

    哪怕是那些拥有极强防御力的丧尸。

    稍一不留神就有可能被密集的骨

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