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第110章 发展的问题(1/3)

    虽然一次性增加了800人,但这几天唐枫也是经过了深思熟虑的。

    经过这么长时间的热度发酵,《星海》的预约人数已经从几百人上涨到了九千多人,在这么多人中,选出800名优质的玩家还是没什么问题的。

    这将极大的缓解星海的人力需求压力。

    毕竟,矮人那种即将破灭的世界可遇而不可求。

    其它正常的世界,大多是像哥布林世界这样,有着比较完整的结构,拥有至少数万的族群,更不用说其它更大型世界的人口可能是以百万乃至千万计。

    现在星海世界的人口总量实在太少,玩家加上矮人和半人马,总量连五百都不到。

    如果不是因为有着超前的科技武器,可能连南边沼泽的豺狼人与狗头人都打不赢。

    人力增加,需要面对的就是粮食与武器问题了。

    这也是唐枫在收获了数百万魔石能量后,也不敢一次性增加太多玩家的原因。

    仅仅只是数百人,在短期内粮食方面倒是不用太担心,前期在哥布林营地抢夺了大量的粮食,足够整个营地两三个月的消耗,即使是增加了800玩家,确保一个月的消耗是肯定没问题的。

    至于后面的需求,不是还有这么大一个哥布林世界等待着玩家们的扫荡吗?

    只是雨女无瓜他们的烤肉店估计得歇业一段时间了,抢夺来的粮食基本上只能保留素食类的,肉类的食物,以哥布林的风格,唐枫可不敢让玩家们随意尝试,估计玩家们也没有人愿意尝试。

    肉食,就需要玩家们自己去慢慢捕获补充了。

    武器方面就没有办法了,人力、资源、科技水平等各方面都制约着科技武器的生产效率。

    萌新玩家们就只有让他们先用着弓矛等冷兵器,然后努力搬砖赚钱,自己买高科技装备吧。

    还有一个特别重要的问题,就是交通!

    现在营地周边五六公里范围内的魔兽已经被玩家们清扫一空,萌新们想要狩猎,就需要步行1个多小时到更远的地方去。

    如此长途跋涉,还是太破坏玩家们的体验感了。

    特别是星海世界的南部区域,玩个游戏仅仅是路上就要花费两三天的时间,肯定不现实

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